手札は1人5枚です。表向きにされた1枚のカードを見てビッドし、2枚のジャックがほかのどのカードよりも強い切り札になります。あなたとパートナーの北は、5回のトリックのうち3回を取る必要があります。
ユーカーの遊び方
ユーカーは、4人が2人ずつのチームに分かれて遊ぶトリックテイキングゲームです。ラウンドごとに一方のチームが切り札のスートを決め、5回のトリックのうち3回以上を取ることを目指します。
パートナーと席
あなたは南の席に座り、向かいの北に座るコンピューターのパートナーと組んで、西と東を相手に戦います。プレイは時計回りに、あなた、西、北、東の順で進みます。
24枚のデッキ
ユーカーでは、各スートの9、10、ジャック、クイーン、キング、エースだけを使います。全部で24枚です。
カードの配り方と表向きのカード
各プレイヤーに5枚ずつ配ります。残りの4枚は「キティ」になり、その一番上のカードを表向きにします。最初は東が配るので、あなたが最初にビッドします。配り手は、ラウンドごとに1席ずつ左へ移ります。
カードの強さとバウアー
切り札は、ほかのスートのどのカードよりも強くなります。切り札の中でいちばん強いのは、切り札と同じスートのジャックで、ライトバウアーと呼ばれます。2番目に強いのは、同じ色のもう1枚のジャックで、レフトバウアーと呼ばれ、どの場面でも切り札のカードとして扱われます。
つまりハートが切り札なら、ダイヤのジャックが2番目に強い切り札になり、ダイヤは5枚しかなくなります。
| 切り札(強い順、ハートが切り札の場合) | ほかのスート(強い順) |
|---|---|
| ハートのジャック(ライトバウアー) | エース |
| ダイヤのジャック(レフトバウアー) | キング |
| ハートのエース | クイーン |
| ハートのキング | ジャック(レフトバウアーの場合を除く) |
| ハートのクイーン | 10 |
| ハートの10 | 9 |
| ハートの9 | — |
ビッド:1巡目
配り手の左隣から順に、各プレイヤーは、表向きのカードのスートを切り札にする「オーダーアップ」をするか、パスするかを選びます。切り札を決めたプレイヤーを「メーカー」と呼びます。だれがオーダーアップしても、配り手がそのカードを手札に取り、代わりに1枚を裏向きで捨てます。あなたが配り手のときは、捨てたいカードをタップしてください。
ビッド:2巡目とスティック・ザ・ディーラー
4人ともパスしたら、そのカードは裏向きにされます。再び配り手の左隣から順に、各プレイヤーは、それ以外のスートを切り札に指定するか、パスするかを選びます。このゲームはスティック・ザ・ディーラーのルールで遊びます。最初の3人がパスしたら、配り手は必ずスートを指定しなければなりません。
単独プレイ
メーカーは単独でプレイすることができ、そのパートナーはそのラウンドを休みます。単独のプレイヤーが5トリックすべてを取ると、2点ではなく4点になります。配り手のパートナーが単独でオーダーアップした場合は、配り手が休みになり、表向きのカードも拾いません。コンピューターが単独でプレイするのは、とても強い手札のときだけです。
トリックの進め方
最初にリードするのは配り手の左隣の人で、その人が休みのときは次の人です。出せるならリードされたスートと同じスートを出さなければならず、出せない場合は、切り札を含めてどのカードを出してもかまいません。トリックはいちばん強い切り札を出した人が取り、切り札が出ていなければ、リードされたスートのいちばん強いカードを出した人が取ります。トリックを取った人が、次のトリックをリードします。
レフトバウアーは、切り札のスートに属します。ハートが切り札のとき、ハートがリードされ、手札のハートがダイヤのジャックだけなら、それを出さなければなりません。ダイヤがリードされたときは、ダイヤとしては数えません。
ユーカーの得点のしくみ
各ラウンドで得点するのは、一方のチームだけです。メーカーのチームが取ったトリックが3つ未満なら、そのチームはユーカーされたことになります。
| ラウンドの結果 | 得点 |
|---|---|
| メーカー側が3トリックか4トリック | メーカー側に1点 |
| メーカー側が5トリックすべて(マーチ) | メーカー側に2点 |
| 単独のメーカーが5トリックすべて | メーカー側に4点 |
| 単独のメーカーが3トリックか4トリック | メーカー側に1点 |
| メーカー側が0〜2トリック:ユーカー | 守備側に2点 |
たとえば、あなたがスペードをオーダーアップしたとします。あなたと北で3トリックを取れば、1点です。西と東が3トリックを取れば、あなたたちはユーカーされ、相手に2点が入ります。
ゲームの勝敗
先に10点に達したチームの勝ちです。1ラウンドの得点は1点、2点、4点のいずれかなので、1ゲームは少なくとも3ラウンド続きます。
ユーカーの攻略のコツ
- 3トリック取れると数えられたら、オーダーアップする。勝てそうなカードを数え、パートナーの分として1つ足します。バウアーを含む切り札3枚、または強い切り札2枚とサイドスート(切り札以外のスート)のエースがあれば、最低限の目安を満たします。
- 配り手の有利さを甘く見ない。配り手は最後にビッドし、カードを拾った場合は6枚の中からいちばん良い5枚を残せます。パートナーが配り手のときにオーダーアップすれば、そのカードは味方のものになるので、少し弱い手札でもかまいません。相手が配り手のときのオーダーアップは相手に切り札を1枚渡すことになるので、より強い手札が必要です。表向きのカードがジャックなら特に注意しましょう。それは相手のライトバウアーになります。
- 配り手のときは、スートを切らすように捨てる。サイドスートで1枚しかないカードは、エースでない限り捨てましょう。1枚だけのクラブの9を捨てれば、最初にクラブがリードされたとき、切り札で切れます。
- 2巡目では「ネクスト」を考える。ネクストとは、裏向きにされたカードと同じ色のスートのことです。ハートが裏向きにされたら、ネクストはダイヤです。赤いジャックのどちらかを持っている配り手は、赤の2つのスートのどちらが切り札でもバウアーを持つことになるので、おそらくハートを拾っていたはずです。そのため配り手の左隣の人は、まずまずの手札なら、ネクストを指定できることが多いのです。
- 切り札を数える。切り札は、2枚のバウアーと、エース、キング、クイーン、10、9の7枚です。ただし、そのうち何枚かは、見えないままキティに入っているかもしれません。ライトバウアーが出たあとは、レフトバウアーが残っている中でいちばん強い切り札です。切り札がリードされたときに切り札を出せなかった人は、切り札を持っていません。
- 味方が切り札を決めたときは、切り札をリードする。切り札が2枚以上あれば、強い切り札をリードして守備側の切り札を引き出し、あとでサイドスートのエースが勝てるようにしましょう。相手チームが切り札を決めたときは、代わりにサイドスートのエースをリードします。
- パートナーのトリックを守る。パートナーがすでにエースで勝っているトリックを、切り札で切ってはいけません。いちばん弱いカードを捨て、切り札は、そのままでは味方が負けるトリックのために取っておきましょう。
- 助けがなくても勝てる手札なら、単独でプレイする。確実な3トリックと、5トリックすべてを取れる現実的な見込みがほしいところです。単独でも3トリックか4トリックなら1点、5トリックすべてなら4点です。ライトバウアー、レフトバウアー、切り札のエースは負けることがないので、この3枚がそろっていれば、ユーカーされることはありません。
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- 切り札にする(あなたが配り手のときは拾うと表示されます)かパスでビッドし、2巡目ではスートをタップします。単独でプレイするときは、先に単独でプレイにチェックを入れてください。
- カードをタップまたはクリックすると、そのカードを出します。ルール上出せないカードは暗く表示され、タップするとその理由が表示されます。
- ヒントは、ビッドの目安を言葉で示すか、コンピューターならあなたの代わりに捨てるカードや出すカードを光らせて教えてくれます。
- 最初からを押すと、同じ配りを1ラウンド目からやり直せます。
- 新しいゲームを押すと、番号付きの新しい配りが始まります。ページのアドレスに?deal=と番号を付ければ、その配りを人に教えられます。
- 日替わりゲームでは、毎日だれもが同じゲームを遊べます。
- 成績では、プレイ回数と勝利数、勝率、最大得点差、連勝記録を確認できます。
- 設定では、テーブルの色とカードの裏面の変更、4色のマークの表示、効果音のオン・オフの切り替えができます。
テーブルには、配り手、切り札を決めた人、各プレイヤーが取ったトリック数が表示され、その上に切り札のスートと両チームの得点が表示されます。「元に戻す」はありません。ゲームと成績は、お使いのブラウザに自動で保存されます。ほかのトリックテイキングゲームなら、スペードやハーツもお試しください。
ユーカーの歴史
ユーカーの起源は、フランスとドイツの国境にあるアルザス地方の「ユッカーシュピール」というゲームだとされるのが一般的です。バウアーという言葉は、ジャックの呼び名だったドイツ語のBauer(農夫)から来ています。ユーカーは19世紀のアメリカで広く遊ばれ、ジョーカーはもともと、このゲームの追加の切り札としてデッキに加わったもので、「ベストバウアー」と呼ばれました。
今日では特に、ミシガン、オハイオ、インディアナなどのアメリカ中西部や、カナダのオンタリオ州で人気があります。ハウスルールはさまざまで、ジョーカーを加えたり、守備側の単独プレイを認めたり、全員が2巡ともパスしたらそのラウンドを流したりするテーブルもあります。このゲームでは、上で説明した一般的なルールを使っています。
ユーカーのよくある質問
ユーカーのデッキは何枚ですか?
24枚です。各スートの9からエースまでを使います。普通のトランプから作るなら、2から8までのカードを抜いてください。
ユーカーのレフトバウアーとは何ですか?
切り札と同じ色のジャックです。スペードが切り札ならクラブのジャックで、スペードのジャックに次いで強く、そのラウンドの間はずっとスペードとして扱われます。
「ユーカーされる」とは、どういう意味ですか?
切り札を決めたチームが3トリック未満しか取れなかったことを指し、相手チームに2点が入ります。
コンピューターには私のカードが見えていますか?
いいえ。パートナーも含めてコンピューターはそれぞれ、あなたと同じように、自分の手札と場に出たカードだけをもとにプレイしています。
登録なしで、ユーカーをオンラインで無料で遊べますか?
はい。このページで、アカウントもインストールも不要で、ブラウザからすぐに遊べます。ゲームと成績はそのブラウザに保存されるので、別の端末には引き継がれません。