Solitaire Parlor

ハーツ

ゲーム番号
 
ラウンド
1
あなたの得点
0

4人で13回のトリックを行います。何より大切なのは、ハートとスペードのクイーンを取らないことです。あなたは南の席に座り、3人のコンピューターと対戦します。

ハーツの遊び方

ハーツは、4人で遊ぶトリックテイキングゲームです。目指すのはトリックを取ることではなく、失点になるカードが入ったトリックを避けることです。

ゲームの目的

失点をできるだけ少なくします。ゲームが終わったとき、得点がいちばん低いプレイヤーの勝ちです。

カードの配り方

52枚のトランプ1組をすべて配り、各プレイヤーの手札は13枚になります。エースがいちばん強く、切り札はありません。

あなたは画面の下側、南の席に座ります。左隣が西、向かいが北、右隣が東です。プレイは時計回りに、あなた、西、北、東の順で進みます。

カードを渡す

各ラウンドの前に、全員がカードを3枚ずつ渡します。渡す相手は、次の順で繰り返します。

  1. 1ラウンド目:左隣の西へ。
  2. 2ラウンド目:右隣の東へ。
  3. 3ラウンド目:向かいの北へ。
  4. 4ラウンド目:渡さない。

カードを3枚タップまたはクリックしてから、「カードを渡す」ボタンを押してください。全員が同時に渡すので、何が来るかを見る前に選ぶことになります。受け取ったカードは、しばらく強調して表示されます。

トリックの進め方

クラブの2を持っている人が、それをリードして最初のトリックを始めます。各プレイヤーは順番に1枚ずつ出し、出せるならリードされたスートと同じスートを出さなければなりません。出せない場合はどのカードを出してもかまいませんが、例外がひとつあります。最初のトリックでは、ほかに出せるカードがない場合を除き、ハートとスペードのクイーンは出せません。

リードされたスートの中でいちばん強いカードを出した人がトリックを取り、次のトリックをリードします。西がダイヤの5をリードし、北がスペードのエースを出しても、トリックを取るのはいちばん強いダイヤを出した人です。

ハートとスペードのクイーン

ハートは1枚につき1点、スペードのクイーンは13点の失点です。それ以外のカードは0点なので、1ラウンドの失点は合わせて26点です。

ハートのブレイク

ハートがブレイクするまでは、ハートをリードできません。ブレイクとは、それより前のトリックでハートが出されたことを指します。たいていは、同じスートを出せなかったプレイヤーが出すことで起こります。例外として、手札がハートだけになった場合はリードできます。

スペードのクイーンはいつでもリードでき、クイーンを出してもハートはブレイクしません。

得点の計算

13回目のトリックが終わると、各自が取った失点カードを数え、その点数をそれまでの合計に加えます。西がスペードのクイーンとハート2枚、北がハート7枚、東が4枚を取り、あなたが何も取らなかった場合、そのラウンドの得点は西15点、北7点、東4点、あなた0点です。

シュート・ザ・ムーン

ハート13枚とスペードのクイーンをすべて取ると、シュート・ザ・ムーンの達成です。そのラウンドのあなたの得点は0点になり、ほかのプレイヤーは全員26点になります。ただし、これは賭けです。クイーンとハート12枚を取っても最後の1枚を逃せば、あなたは25点です。

ゲームの終わり

ラウンドの終わりにだれかが100点以上になったら、ゲーム終了です。合計点がいちばん低い人の勝ちで、最低点で2人以上が並んだ場合は、その全員が勝ちです。

ハーツの得点表

取ったトリックに入っているカード点数
ハート1枚(2からエースまで)1
スペードのクイーン13
そのほかのカード0
ハート13枚すべて13
失点カード14枚すべて26
シュート・ザ・ムーン:ハート13枚とスペードのクイーンをすべて取るあなたは0、ほかのプレイヤーは各26

ハーツの攻略のコツ

  1. 守りきれない高いスペードは渡す。クイーンがまだ出ていないうちは、スペードのエースやキングは出さざるをえなくなって、クイーンを取らされることがあります。スペードのキングとエースを持っていても、それを守る小さいスペードが2枚しかないなら、高いほうを渡しましょう。
  2. スペードが少ないときは、クイーンを渡す。ほかのスペードが1〜2枚しかなければ、スペードを何度かリードされるだけでクイーンを出さざるをえなくなり、たいていは自分でそのトリックを取ってしまいます。クイーンを守るスペードが4枚以上あれば、持っておくほうがたいてい安全です。
  3. 短いスートをなくす。クラブかダイヤが2〜3枚しかなければ、すべて渡しましょう。あるスートが1枚もなくなれば、最初のトリック以降、そのスートがリードされるたびに、ハートやクイーンを捨てられます。たとえばダイヤのキング、9、4を渡せば、だれかが渡し返してこない限り、ダイヤは手元からなくなります。
  4. 高いカードは早めに処分する。最初のトリックではだれもハートやスペードのクイーンを出せないので、失点が入ることはまずありません。クラブのエースやキングを出すには、いちばん安全な場面です。2や3は、トリックにハートが集まってくる後半のために取っておきましょう。
  5. スペードをリードして、クイーンをあぶり出す。手持ちのいちばん高いスペードがジャック以下なら、クイーンが出されたスペードのトリックを取ることはありません。スペードをリードしても自分は安全で、クイーンを守るカードをはがしていけば、やがてクイーンは出ざるをえなくなります。
  6. クイーンは首位のプレイヤーに押しつける。クイーンを持っているなら、同じスートを出せないときに手放しましょう。理想は、得点がいちばん低いプレイヤーが取りそうなトリックです。終盤は合計点に注意してください。北が92点のときに北へクイーンを押しつければ、そのラウンドでゲームが終わります。それが良い知らせになるのは、あなたの合計点がいちばん低いときだけです。
  7. スートを切らした人を見逃さない。同じスートを出さずにほかのカードを捨てた人は、そのスートをもう持っていません。そのスートをまたリードすると、その人はトリックを取る人に、ハートやクイーンを押しつけてきます。それがあなたかもしれません。
  8. シュート・ザ・ムーンは、向いた手札のときだけ狙う。ハートのエース、キング、クイーンといった高いハート、高いカードから始まる長いスート、そしてスペードのクイーンか、それを取れる高いスペードが必要です。渡す前に狙うかどうかを決めて、それらのカードを手元に残しましょう。
  9. ハートを1枚取って、シュート・ザ・ムーンを阻止する。あるプレイヤーがスペードのクイーンと、それまでに出たハートをすべて取っていたら、数点失うとしても、ハートの入ったトリックを1つ取りましょう。それでその人のシュート・ザ・ムーンは消えます。できれば、そのために高いハートを1枚残しておきましょう。

Solitaire Parlorでハーツを遊ぶ

このサイトでは、3人のコンピューターを相手に、ハーツをオンラインで無料で遊べます。登録もダウンロードも不要です。

ゲームは遊んでいる間にブラウザへ保存されるので、タブを閉じても、中断したところから続けられます。成績もサーバーではなく、お使いのブラウザに保存されます。

ハーツの歴史

ハーツは、特定のカードを取るのではなく避けることを目指す、カードゲームの仲間に属します。その祖先には、同じ考え方に基づくヨーロッパの古いゲーム「リバーシス」があります。スペードのクイーンを13点とする、最も広く遊ばれている形は、「ブラックレディ」と呼ばれることもあります。

多くの人にとってハーツといえば、Microsoft Windowsにクロンダイク(ソリティア)やフリーセルと並んで付属していたカードゲームです。初期のバージョンでは、オフィスのネットワークを通じてプレイヤー同士で対戦することもできました。このサイトのルールは標準的なものなので、Windowsで覚えた人なら違和感なく遊べるはずです。

ハーツのよくある質問

スペードのクイーンでハートはブレイクしますか?

いいえ。ハートをブレイクするのは、ハートだけです。クイーンはいつでもリードでき、出してもハートがブレイクすることはありません。

コンピューターには私のカードが見えていますか?

いいえ。コンピューターはそれぞれ、あなたと同じように、自分の手札とすでに出されたカードだけをもとにプレイしています。

「元に戻す」ボタンはありますか?

ありません。実際のカードテーブルと同じく、一度出したカードは戻せません。迷ったときは、先にヒントを押してみてください。最初からを押すと、配り全体を1ラウンド目からやり直せます。

友人と同じ配りで遊べますか?

はい。ページのアドレスの末尾に?deal=とゲーム番号を付けて共有するか、2人とも日替わりゲームを遊んでください。どのラウンドでも同じカードが配られるので、最終得点を比べられます。

ゲームと成績は保存されますか?

はい、ブラウザに保存されます。ブラウザのデータを消去したり、別の端末やブラウザに切り替えたりすると、引き継がれません。

ほかのカードゲーム

お見事です。

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得点

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ハーツの成績

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勝率
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成績はこのブラウザにだけ保存されます。最初の一手から、1ゲームとして記録されます。

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