Solitaire Parlor

Corazones

Partida
 
Mano
1
Tus puntos
0

Cuatro jugadores, trece bazas y una regla por encima de todas: mantente lejos de los corazones y de la Reina de picas. Tú eres Sur y juegas contra tres jugadores virtuales.

Cómo jugar a Corazones

Corazones es un juego de bazas para cuatro jugadores. El objetivo no es ganar bazas, sino evitar las que contienen cartas de penalización.

El objetivo

Llévate el menor número posible de puntos de penalización. Al final de la partida, gana el jugador con la puntuación más baja.

El reparto

Se reparte entera una baraja de 52 cartas, 13 para cada jugador. El As es la carta más alta y no hay palo de triunfo.

Tú ocupas el puesto Sur, en la parte de abajo de la pantalla, con Oeste a tu izquierda, Norte enfrente y Este a tu derecha. Se juega en el sentido de las agujas del reloj: tú, luego Oeste, Norte y Este.

Pasar cartas

Antes de cada mano, todos pasan tres cartas, en un ciclo que se repite:

  1. Primera mano: a la izquierda, a Oeste.
  2. Segunda mano: a la derecha, a Este.
  3. Tercera mano: enfrente, a Norte.
  4. Cuarta mano: no se pasa.

Toca o haz clic en tres cartas y pulsa el botón Pasar. Todos pasan a la vez, así que eliges antes de ver lo que recibes. Las cartas que recibes se resaltan un momento.

Jugar las bazas

Quien tenga el 2 de tréboles sale con él para abrir la primera baza. Por turno, cada jugador juega una carta, y hay que seguir el palo de salida si se puede. Si no puedes, puedes jugar cualquier carta, con una excepción: en la primera baza no puedes jugar un corazón ni la Reina de picas, salvo que no tengas otra cosa.

La carta más alta del palo de salida gana la baza, y quien la gana sale en la siguiente. Si Oeste sale con el 5 de diamantes y Norte juega el As de picas, la baza sigue siendo para el diamante más alto.

Los corazones y la Reina de picas

Cada corazón vale 1 punto de penalización, y la Reina de picas, 13. Las demás cartas no valen nada, así que en cada mano hay 26 puntos.

Romper corazones

No puedes salir con un corazón hasta que se rompan los corazones, es decir, hasta que se haya jugado un corazón en una baza anterior, normalmente porque alguien no podía seguir el palo. La excepción: si solo te quedan corazones, puedes salir con uno.

Se puede salir con la Reina de picas en cualquier momento, y jugarla no rompe los corazones.

Puntuación

Después de la 13.ª baza, cada jugador se apunta las cartas de penalización que se ha llevado, y esos puntos se suman a su total acumulado. Si Oeste se lleva la Reina de picas y dos corazones, Norte siete corazones, Este cuatro y tú ninguno, la mano da 15 puntos a Oeste, 7 a Norte, 4 a Este y 0 a ti.

Disparar a la luna

Si te llevas los 13 corazones y la Reina de picas, disparas a la luna: sumas 0 en esa mano y cada uno de los demás jugadores suma 26. Es una apuesta arriesgada. Si te llevas la Reina y 12 corazones, pero se te escapa el último, sumas 25.

Final de la partida

La partida termina cuando alguien tiene 100 puntos o más al final de una mano. Gana el total más bajo, y si dos o más jugadores empatan con el más bajo, ganan todos ellos.

Tabla de puntuación de Corazones

Cartas de las bazas que ganasPuntos
Cada corazón, del 2 al As1
Reina de picas13
Cualquier otra carta0
Los 13 corazones13
Las 14 cartas de penalización juntas26
Disparar a la luna: los 13 corazones y la Reina de picas0 para ti, 26 para cada uno de los demás

Consejos de estrategia para Corazones

  1. Pasa las picas altas que no puedas proteger. Mientras la Reina siga sin salir, el As y el Rey de picas pueden verse obligados a ganarla. Si tienes el Rey y el As de picas pero solo dos picas bajas para protegerlos, pasa esas dos cartas altas.
  2. Pasa la Reina cuando tengas pocas picas. Con solo una o dos picas más, unas cuantas salidas de picas te obligarán a soltarla, muchas veces en una baza que acaba ganando ella misma. Si la acompañan cuatro picas o más, quedártela suele ser más seguro.
  3. Quédate sin un palo corto. Con solo dos o tres tréboles o diamantes, pásalos todos. Cuando no tienes cartas de un palo, puedes descartarte de un corazón o de la Reina siempre que se salga con ese palo después de la primera baza. Si pasas el Rey, el 9 y el 4 de diamantes, por ejemplo, te quedas sin diamantes, salvo que alguien te pase alguno.
  4. Suelta pronto las cartas altas. Como nadie puede jugar un corazón ni la Reina de picas en la primera baza, casi nunca lleva puntos, y por eso es el sitio más barato para jugar tu As o tu Rey de tréboles. Guarda tus 2 y tus 3 para más adelante, cuando las bazas se llenen de corazones.
  5. Sal con picas para hacer salir a la Reina. Si tu pica más alta es la Jota o una menor, no puedes ganar una baza de picas en la que se juegue la Reina. Salir con picas es seguro para ti y le va quitando protección hasta que tiene que aparecer.
  6. Dale la Reina al que va en cabeza. Si la tienes, deshazte de ella cuando no puedas seguir el palo, a ser posible en una baza que vaya ganando el jugador con menos puntos. Al final de la partida, vigila los totales: si Norte tiene 92 puntos, darle la Reina termina la partida después de esa mano, y eso solo es buena noticia si tu total es el más bajo.
  7. Fíjate en quién se queda sin un palo. Un jugador que se descarta en lugar de seguir el palo ya no tiene cartas de ese palo. Si vuelves a salir con él, podrá echar corazones, o la Reina, a quien gane la baza, que puedes ser tú.
  8. Dispara a la luna solo con la mano adecuada. Necesitas corazones altos, como el As, el Rey y la Reina, palos largos encabezados por cartas altas, y la Reina de picas o una pica alta para capturarla. Decídelo antes de pasar, para quedarte con esas cartas.
  9. Frena un disparo a la luna llevándote un corazón. Si un jugador ha ganado la Reina de picas y todos los corazones jugados hasta el momento, gana una baza que tenga un corazón, aunque te cueste unos puntos, y su luna se acaba ahí. Si puedes, guarda un corazón alto para esto.

Cómo se juega a Corazones en Solitaire Parlor

Aquí puedes jugar gratis a Corazones online, contra tres jugadores virtuales, sin registrarte y sin descargar nada.

Tu partida se guarda en el navegador mientras juegas, así que puedes cerrar la pestaña y seguir donde lo dejaste. Las estadísticas también se quedan en tu propio navegador, no en un servidor.

Breve historia de Corazones

Corazones pertenece a una familia de juegos de cartas en los que intentas evitar ciertas cartas en lugar de ganarlas. Entre sus antepasados está el Reversis, un juego europeo más antiguo basado en la misma idea. La versión que juega casi todo el mundo, con la Reina de picas valiendo 13 puntos, a veces se llama Black Lady («dama negra»).

Para mucha gente, Corazones es el juego de cartas que venía con Microsoft Windows, junto al Solitario Klondike y FreeCell. Las primeras versiones permitían incluso conectar a jugadores a través de la red de una oficina. Las reglas de aquí son las estándar, así que si aprendiste a jugar con Windows, te resultarán familiares.

Preguntas frecuentes sobre Corazones

¿La Reina de picas rompe los corazones?

No. Solo un corazón rompe los corazones. Puedes salir con la Reina en cualquier momento, y jugarla nunca los rompe.

¿Los jugadores virtuales ven mis cartas?

No. Cada uno juega con su propia mano y con las cartas que ya se han jugado, igual que tú.

¿Hay botón de Deshacer?

No. Como en una mesa de verdad, una carta jugada se queda jugada. Si tienes dudas, pulsa antes Pista. Reiniciar vuelve a jugar toda la partida desde la primera mano.

¿Puedo jugar la misma partida que un amigo?

Sí. Comparte la dirección de la página con ?deal= y tu número de partida al final, o juega la Partida del día y pídele a tu amigo que haga lo mismo. Las cartas de cada mano serán las mismas para los dos, así que se pueden comparar las puntuaciones finales.

¿Se guardan mi partida y mis estadísticas?

Sí, en tu navegador. Si borras los datos del navegador o te cambias a otro dispositivo o navegador, no te acompañarán.

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