Solitaire Parlor

Euchre

Partida
 
Nosotros
0
Ellos
0
Triunfo
–

Cinco cartas para cada jugador, una carta boca arriba que propone el triunfo y dos Jotas que superan a todas las demás. Tu equipo, formado por ti y tu compañero Norte, necesita tres de las cinco bazas.

Cómo jugar al Euchre

El Euchre es un juego de bazas para cuatro jugadores en dos parejas. En cada mano, un equipo elige el palo de triunfo e intenta ganar al menos tres de las cinco bazas.

Compañeros y asientos

Tú ocupas el puesto Sur y tu compañero virtual, Norte, se sienta enfrente. Oeste y Este forman el equipo rival. Se juega en el sentido de las agujas del reloj: tú, luego Oeste, Norte y Este.

La baraja de 24 cartas

En el Euchre solo se usan el 9, el 10, la Jota, la Reina, el Rey y el As de cada palo: 24 cartas en total.

El reparto y la carta descubierta

Cada jugador recibe cinco cartas. Las cuatro restantes forman el monte, y su carta de arriba se pone boca arriba. Este reparte primero, así que tú hablas primero, y el reparto pasa un puesto a la izquierda en cada mano.

El orden de las cartas y los bowers

Cualquier triunfo gana a todas las cartas de los demás palos. El triunfo más alto es la Jota del palo de triunfo, el bower derecho. Le sigue la otra Jota del mismo color, el bower izquierdo, que cuenta como triunfo a todos los efectos.

Si los corazones son triunfo, la Jota de diamantes pasa a ser el segundo triunfo más alto, y a los diamantes solo les quedan cinco cartas.

Triunfos, de mayor a menor (corazones como triunfo)Otros palos, de mayor a menor
Jota de corazones (bower derecho)As
Jota de diamantes (bower izquierdo)Rey
As de corazonesReina
Rey de corazonesJota, salvo que sea el bower izquierdo
Reina de corazones10
10 de corazones9
9 de corazones—

Elegir el triunfo: primera vuelta

Empezando por la izquierda de quien reparte, cada jugador puede aceptar la carta descubierta, con lo que su palo pasa a ser el triunfo, o pasar. El jugador que elige el triunfo es el atacante. La acepte quien la acepte, quien reparte se queda con esa carta y se descarta de otra boca abajo. Cuando repartes tú, toca la carta de la que quieras descartarte.

Elegir el triunfo: segunda vuelta y repartidor obligado

Si pasan los cuatro, la carta se pone boca abajo. Empezando otra vez por la izquierda de quien reparte, cada jugador puede elegir como triunfo cualquier otro palo, o pasar. Este juego usa la regla del repartidor obligado (stick the dealer): si los tres primeros pasan, quien reparte tiene que elegir un palo.

Jugar solo

El atacante puede jugar solo, y entonces su compañero no juega esa mano. Ganar las cinco bazas jugando solo vale 4 puntos. Si el compañero de quien reparte acepta la carta y juega solo, quien reparte no juega esa mano y no recoge la carta. Los jugadores virtuales únicamente juegan solos con manos muy fuertes.

Jugar las bazas

Sale primero el jugador situado a la izquierda de quien reparte, o el siguiente si ese jugador no juega la mano. Tienes que seguir el palo de salida si puedes; si no, juega cualquier carta, también un triunfo. El triunfo más alto gana la baza, o, si no se ha jugado ninguno, la carta más alta del palo de salida. Quien gana la baza sale en la siguiente.

El bower izquierdo pertenece al palo de triunfo. Si los corazones son triunfo, se sale con corazones y la Jota de diamantes es tu único corazón, tienes que jugarla. Si se sale con diamantes, no cuenta como diamante.

Cómo se puntúa en el Euchre

En cada mano solo puntúa un equipo. Si los atacantes ganan menos de tres bazas, sufren un euchre.

Resultado de la manoPuntos
Los atacantes ganan 3 o 4 bazas1 para los atacantes
Los atacantes ganan las 5 (capote)2 para los atacantes
El atacante que juega solo gana las 54 para los atacantes
El atacante que juega solo gana 3 o 41 para los atacantes
Los atacantes ganan 0, 1 o 2: euchre2 para los defensores

Supón que aceptas picas como triunfo. Si tu equipo gana tres bazas, suma 1 punto. Si son Oeste y Este quienes ganan tres, tu equipo sufre un euchre y ellos suman 2.

Ganar la partida

Gana el primer equipo que llegue a 10 puntos.

Consejos de estrategia para el Euchre

  1. Acepta cuando puedas contar tres bazas. Cuenta las cartas con las que probablemente ganarás y suma una por tu compañero. Tres triunfos con un bower entre ellos, o dos triunfos altos y un As de otro palo, es un mínimo razonable.
  2. Respeta la ventaja de quien reparte. Quien reparte habla el último y, si recoge la carta, se queda con las cinco mejores de sus seis cartas. Si aceptas la carta cuando reparte tu compañero, esa carta queda en tu equipo, así que basta con una mano algo más débil. Si la aceptas cuando reparte un rival, le regalas un triunfo, así que necesitas una mano más fuerte, y ten cuidado si la carta es una Jota: se convierte en su bower derecho.
  3. Cuando repartas, descártate para quedarte sin un palo. Deshazte de tu única carta de un palo que no sea el de triunfo, salvo que sea un As. Si te descartas de tu único trébol, un 9, podrás fallar la primera vez que se salga con tréboles.
  4. En la segunda vuelta, piensa en el palo siguiente. El palo siguiente es el del mismo color que la carta que se ha puesto boca abajo: si es un corazón, el siguiente son los diamantes. Si quien reparte tuviera cualquiera de las dos Jotas rojas, que es un bower en los dos palos rojos, seguramente habría recogido el corazón. Por eso, el jugador situado a la izquierda de quien reparte puede elegir a menudo el palo siguiente con una mano aceptable.
  5. Cuenta los triunfos. Hay siete, contando los dos bowers, aunque puede que alguno se quede sin ver en el monte. Cuando ya ha salido el bower derecho, el bower izquierdo es el triunfo más alto que queda. Si un jugador no puede seguir cuando se sale con triunfo, es que no le queda ninguno.
  6. Sal con triunfo cuando lo haya elegido tu equipo. Con dos triunfos o más, sal con uno alto para hacer salir los triunfos de los defensores, y así tus Ases de otros palos podrán ganar más adelante. Cuando el triunfo lo haya elegido el otro equipo, sal mejor con un As de otro palo.
  7. Protege las bazas de tu compañero. No falles una baza que tu compañero ya va ganando con un As. Descártate de tu carta más débil y guarda tus triunfos para las bazas que tu equipo perdería de otro modo.
  8. Juega solo cuando tu mano pueda ganar sin ayuda. Necesitas tres bazas seguras y una posibilidad real de ganar las cinco. Tres o cuatro bazas jugando solo siguen valiendo 1 punto, y las cinco valen 4. El bower derecho, el bower izquierdo y el As de triunfo no se pueden superar, así que con los tres no puedes sufrir un euchre.

Cómo se juega al Euchre en Solitaire Parlor

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Breve historia del Euchre

El origen del Euchre suele situarse en el Juckerspiel, un juego de Alsacia, la región francesa fronteriza con Alemania. La palabra bower viene del alemán Bauer, que significa «campesino» y es uno de los nombres de la Jota. El Euchre se jugaba mucho en los Estados Unidos del siglo XIX, y el comodín entró por primera vez en la baraja precisamente para este juego, como triunfo adicional, con el nombre de best bower («el mejor bower»).

Hoy es especialmente popular en el Medio Oeste de Estados Unidos, por ejemplo en Míchigan, Ohio e Indiana, y en Ontario, en Canadá. Las reglas cambian de una mesa a otra: en algunas se añade el comodín, se permite que un defensor juegue solo o se anula la mano cuando todos pasan dos veces. Este juego usa las reglas habituales que se explican arriba.

Preguntas frecuentes sobre el Euchre

¿Cuántas cartas tiene la baraja del Euchre?

Veinticuatro: del 9 al As de cada palo. Para formarla con una baraja normal, quita todas las cartas del 2 al 8.

¿Qué es el bower izquierdo en el Euchre?

Es la Jota del mismo color que el triunfo. Si las picas son triunfo, es la Jota de tréboles: solo la supera la Jota de picas, y cuenta como pica durante toda la mano.

¿Qué significa sufrir un euchre?

Que el equipo que eligió el triunfo ha ganado menos de tres bazas, así que el otro equipo suma 2 puntos.

¿Los jugadores virtuales ven mis cartas?

No. Cada uno, incluido tu compañero, juega solo con su propia mano y con las cartas que hay en la mesa, igual que tú.

¿Puedo jugar al Euchre online gratis sin registrarme?

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