Dos barajas y diez columnas. Construye hacia abajo en el mismo palo, sube las 104 cartas a las ocho bases y aprovecha bien la única pasada por el mazo.
Cómo jugar al Solitario Cuarenta Ladrones
Cuarenta Ladrones es un solitario de dos barajas en el que todas las cartas de las columnas se reparten boca arriba. Aun así, sigue teniendo fama de difícil y se pierde mucho más a menudo de lo que se gana: solo se construye en el mismo palo, las cartas se mueven de una en una y hay una sola pasada por el mazo.
Objetivo
Lleva las 104 cartas a las ocho bases, cada una construida en orden ascendente y de un solo palo, del As al Rey.
Preparación
Se barajan juntas dos barajas estándar. Se reparten cuarenta cartas, como sugiere el nombre, boca arriba en diez columnas de cuatro, que forman el tablero. Las otras 64 cartas forman el mazo.
Jugadas
- Las columnas se construyen en orden descendente y en el mismo palo. El 9 de tréboles puede ir sobre el 10 de tréboles, pero sobre ningún otro 10.
- Haz clic o toca el mazo para girar una carta sobre el descarte. La carta de encima del descarte se puede jugar en una columna o en una base.
- Las bases empiezan con un As y se construyen en orden ascendente y del mismo palo. Una carta que llega a una base se queda allí.
- Cualquier carta, o cualquier secuencia del mismo palo que tengas espacio para mover, puede ir a una columna vacía.
Solo hay una pasada por el mazo. Cuando se acaba, todavía puedes jugar las cartas del descarte, siempre la de encima.
Mover varias cartas a la vez
Oficialmente, las cartas se mueven de una en una. Para ahorrarte clics, el juego mueve de una vez una secuencia del mismo palo siempre que se pudiera hacer carta a carta, usando las columnas vacías como aparcamiento temporal. Sin columnas vacías, el límite es una carta; cada columna vacía lo duplica:
| Columnas vacías | A otra columna | A una columna vacía |
|---|---|---|
| 1 | 2 cartas | 1 carta |
| 2 | 4 cartas | 2 cartas |
| 3 | 8 cartas | 4 cartas |
Al mover a una columna vacía se pueden llevar menos cartas, porque esa columna es el destino, no un aparcamiento.
Terminar la partida
Cuando el mazo y el descarte están vacíos y cada columna está en orden descendente, el botón Autocompletar sube todas las cartas a las bases. Ganas cuando las 104 cartas están en las bases.
Consejos de estrategia para el Cuarenta Ladrones
- Estudia primero la disposición. Antes de girar una carta del mazo, fíjate en dónde están los Ases y los 2 y cuántas cartas tapan a cada uno. Busca también una columna que puedas vaciar porque cada una de sus cartas tiene adónde ir.
- Que tu primer objetivo sea una columna vacía. Sin celdas libres, las columnas vacías son tu único espacio de reserva, y cada una duplica el número de cartas que puedes mover.
- No llenes una columna vacía sin un motivo. Pon una carta del descarte en un hueco solo cuando lleve a algo, por ejemplo una carta sobre la que puedas construir enseguida; un 6 suelto aparcado allí suele costar más de lo que ahorra.
- Gira el mazo con cuidado. Cada carta que giras tapa la anterior, que se queda atascada hasta que se juegue todo lo que tiene encima. Antes de hacer clic en el mazo, haz las jugadas que liberan cartas bajas o abren sitios de destino.
- Elige entre gemelas. Cada carta tiene una gemela, así que un 7 de corazones puede tener dos 8 de corazones donde elegir; usa el que esté en una columna que no intentas vaciar. Si los dos 9 de tréboles están enterrados, los 8 de tréboles solo pueden ir a una columna vacía o a una base, así que trabaja para liberar un 9.
- No pongas escaleras largas sobre cartas bajas. Mover de una vez el 10, el 9, el 8 y el 7 de picas que tapan un 2 exige dos columnas vacías y una Jota de picas donde ponerlos.
- Planifica para los Reyes. Un Rey solo puede ir a una columna vacía o a una base, así que un Rey encima de cartas bajas las deja atrapadas hasta que se abra una columna. Un Rey en la base de una columna ya está donde debe: construye sobre él hacia abajo en el mismo palo.
- Repite las partidas difíciles. Reiniciar reparte otra vez las mismas cartas, así que en el segundo intento ya conoces el orden del mazo. Deshacer no tiene límite, así que puedes probar una línea de juego antes de comprometerte con ella.
Cómo se juega al Cuarenta Ladrones en Solitaire Parlor
- Toca o haz clic en una carta para enviarla al mejor sitio permitido, probando primero las bases, o arrástrala y suéltala donde quieras.
- Deshacer no tiene límite, y Pista resalta una jugada útil.
- Reiniciar vuelve a jugar la misma partida. Nueva partida reparte una partida nueva y numerada, y Partida del día da a todos la misma partida cada día.
- Historial muestra las partidas jugadas y ganadas, el porcentaje de victorias, el mejor tiempo y las rachas de victorias, la actual y la mejor.
- Ajustes cambia el color de la mesa y el reverso de las cartas, muestra los palos en cuatro colores, pone el mazo a la derecha, activa o desactiva el sonido y permite empezar una partida por su número.
El número de partida aparece encima de la mesa. Añade ?deal= y el número al enlace de la página, por ejemplo ?deal=7351, para repetir o compartir una partida. Tu partida y tus estadísticas se guardan automáticamente en tu propio navegador. No hay registro, nada que descargar ni puntuación; el juego registra tu tiempo y tus movimientos.
Sobre el juego de cartas Cuarenta Ladrones
Cuarenta Ladrones es un clásico juego de paciencia de dos barajas, también conocido como Napoleón en Santa Elena. Da nombre a una familia de juegos que cambian el número de columnas o la regla de construcción.
A los jugadores de FreeCell les resultará muy familiar: el tablero está boca arriba, y el límite para mover secuencias es la propia regla del FreeCell sin celdas libres. El Solitario Spider comparte las dos barajas y las diez columnas, pero reparte muchas cartas boca abajo y te deja construir sobre cualquier palo.
Preguntas frecuentes sobre el Cuarenta Ladrones
¿Se puede jugar gratis al Solitario Cuarenta Ladrones?
Sí. Juega en tu navegador con ratón o con pantalla táctil; no hay registro ni nada que descargar.
¿Se pueden ganar todas las partidas de Cuarenta Ladrones?
No. Algunas partidas no se pueden ganar por bien que juegues, y cuenta con perder más partidas de las que ganas.
¿Por qué no se mueve mi secuencia?
O no es una secuencia del mismo palo, o no tienes suficientes columnas vacías. Sin ninguna, solo se puede mover una carta cada vez.
¿Puedo recorrer el mazo más de una vez?
No. Hay una sola pasada y no se vuelve a repartir, así que piénsalo antes de girar cada carta.