Zwei Kartendecks und zehn Spalten. Lege absteigend in derselben Farbe an, bring alle 104 Karten auf die acht Zielstapel und mach das Beste aus dem einzigen Durchgang durch den Talon.
So spielst du Vierzig Räuber
Vierzig Räuber ist eine Patience mit zwei Kartendecks, bei der alle Karten in den Spalten offen ausgeteilt werden. Trotzdem gilt sie als schweres Spiel, das man weit öfter verliert als gewinnt: Du legst nur in derselben Farbe an, bewegst Karten einzeln und hast nur einen Durchgang durch den Talon.
Ziel
Bring alle 104 Karten auf die acht Zielstapel, jeden in einer Farbe vom Ass bis zum König aufgebaut.
Aufbau
Zwei normale Kartendecks werden zusammen gemischt. Passenderweise werden vierzig Karten offen auf zehn Spalten zu je vier ausgeteilt, das sogenannte Tableau. Die anderen 64 Karten bilden den Talon.
Züge
- In den Spalten wird absteigend in derselben Farbe angelegt. Die Kreuz-9 darf auf die Kreuz-10, aber auf keine andere 10.
- Klicke oder tippe auf den Talon, um eine Karte auf den Ablagestapel aufzudecken. Die oberste Karte des Ablagestapels kannst du in eine Spalte oder auf einen Zielstapel spielen.
- Zielstapel beginnen mit einem Ass und werden in derselben Farbe aufgebaut. Liegt eine Karte einmal auf einem Zielstapel, bleibt sie dort.
- Jede Karte und jede einfarbige Folge, für die du genug Platz zum Bewegen hast, darf in eine leere Spalte.
Es gibt nur einen Durchgang durch den Talon. Ist er aufgebraucht, kannst du weiter vom Ablagestapel spielen, immer die oberste Karte.
Mehrere Karten auf einmal bewegen
Offiziell werden Karten einzeln bewegt. Um dir Klicks zu sparen, verschiebt das Spiel eine einfarbige Folge in einem Rutsch, wann immer das auch Karte für Karte möglich wäre, mit leeren Spalten als Zwischenlager. Ohne leere Spalte liegt die Grenze bei einer Karte, und jede leere Spalte verdoppelt sie:
| Leere Spalten | Auf eine andere Spalte | In eine leere Spalte |
|---|---|---|
| 1 | 2 Karten | 1 Karte |
| 2 | 4 Karten | 2 Karten |
| 3 | 8 Karten | 4 Karten |
In eine leere Spalte passen weniger Karten, weil diese Spalte das Ziel ist und kein Zwischenlager.
Das Spiel beenden
Sind Talon und Ablagestapel leer und ist jede Spalte absteigend geordnet, bringt die Schaltfläche Alle ablegen jede Karte auf die Zielstapel. Du gewinnst, wenn alle 104 Karten auf den Zielstapeln liegen.
Strategie-Tipps für Vierzig Räuber
- Lies zuerst die Auslage. Bevor du eine Talonkarte aufdeckst, merk dir, wo die Asse und Zweien liegen und wie viele Karten auf jeder liegen. Such auch nach einer Spalte, die du räumen könntest, weil jede ihrer Karten einen Platz hat.
- Mach eine leere Spalte zu deinem ersten Ziel. Ohne freie Zellen sind leere Spalten dein einziger Spielraum, und jede verdoppelt, wie viele Karten du bewegen kannst.
- Füll eine leere Spalte nicht ohne Grund. Leg eine Karte vom Ablagestapel nur dann in eine Lücke, wenn das weiterführt, etwa weil du gleich eine Karte an sie anlegen kannst. Eine verirrte 6, die dort geparkt wird, kostet meist mehr, als sie bringt.
- Deck den Talon mit Bedacht auf. Jede Karte, die du aufdeckst, deckt die vorige zu, und die bleibt stecken, bis alles darüber gespielt ist. Bevor du auf den Talon klickst, mach die Züge, die niedrige Karten befreien oder Anlegeplätze öffnen.
- Wähle zwischen Zwillingen. Jede Karte hat einen Zwilling. Eine Herz-7 hat also vielleicht zwei Herz-Achten zur Auswahl. Nimm die in einer Spalte, die du nicht räumen willst. Sind beide Kreuz-Neunen verschüttet, können die Kreuz-Achten nur in eine leere Spalte oder auf einen Zielstapel. Arbeite also daran, eine 9 freizulegen.
- Bau lange Folgen nicht auf niedrige Karten. Um Pik-10, 9, 8 und 7 in einem Rutsch von einer 2 zu holen, brauchst du zwei leere Spalten und einen Pik-Buben, auf dem sie landen können.
- Plane für die Könige. Ein König kann nur in eine leere Spalte oder auf einen Zielstapel ziehen. Ein König auf niedrigen Karten hält sie also gefangen, bis eine Spalte frei wird. Ein König ganz unten in einer Spalte liegt schon richtig: Leg absteigend in seiner Farbe an ihn an.
- Spiel schwere Spiele noch einmal. „Neustart“ teilt dieselben Karten erneut aus. Beim zweiten Versuch kennst du also die Reihenfolge im Talon. „Zurück“ hat keine Grenze, du kannst also einen Spielzug testen, bevor du dich festlegst.
Vierzig Räuber auf Solitaire Parlor
- Tippe oder klicke eine Karte an, um sie auf den besten erlaubten Platz zu schicken, wobei die Zielstapel zuerst probiert werden, oder zieh sie dorthin, wo du sie haben willst.
- Zurück hat keine Grenze, und Tipp hebt einen nützlichen Zug hervor.
- Neustart spielt dasselbe Spiel noch einmal. Neues Spiel teilt ein neues, nummeriertes Spiel aus, und das Tagesspiel gibt allen jeden Tag dasselbe Spiel.
- Statistik zeigt gespielte und gewonnene Spiele, Gewinnquote, Bestzeit sowie aktuelle und längste Siegesserie.
- Unter Optionen änderst du die Tischfarbe und die Kartenrücken, schaltest vierfarbige Symbole ein, legst den Stapel auf die rechte Seite, stellst den Ton an oder aus und kannst ein Spiel nach Nummer starten.
Die Spielnummer steht über dem Tisch. Häng ?deal= und die Nummer an den Seitenlink, etwa ?deal=7351, um ein Spiel zu wiederholen oder zu teilen. Dein Spiel und deine Statistik werden automatisch in deinem eigenen Browser gespeichert. Es gibt keine Anmeldung, keinen Download und keine Punkte. Das Spiel misst deine Zeit und zählt deine Züge.
Über die Patience Vierzig Räuber
Vierzig Räuber ist eine klassische Patience mit zwei Kartendecks, auch bekannt als Napoleon auf St. Helena. Sie gibt einer ganzen Familie von Spielen ihren Namen, die die Zahl der Spalten oder die Anlegeregel abwandeln.
Wer FreeCell spielt, wird vieles wiedererkennen: Das Tableau liegt offen, und die Grenze für das Bewegen von Folgen ist die FreeCell-Regel, nur ohne freie Zellen. Mit Spider Solitär hat es die zwei Kartendecks und die zehn Spalten gemeinsam, doch dort liegen viele Karten verdeckt, und du darfst auf jede Farbe anlegen.
Häufige Fragen zu Vierzig Räuber
Ist Vierzig Räuber kostenlos spielbar?
Ja. Spiel es in deinem Webbrowser mit Maus oder Touchscreen. Es gibt keine Anmeldung und keinen Download.
Lässt sich jedes Spiel Vierzig Räuber gewinnen?
Nein. Manche Spiele lassen sich nicht gewinnen, so gut du auch spielst, und du solltest damit rechnen, mehr Partien zu verlieren als zu gewinnen.
Warum zieht meine Folge nicht?
Entweder ist sie keine einfarbige Folge, oder du hast nicht genug leere Spalten. Ohne leere Spalte kann nur eine Karte auf einmal ziehen.
Kann ich den Talon mehr als einmal durchgehen?
Nein. Es gibt einen Durchgang und kein erneutes Durchgehen. Überleg also, bevor du jede Karte aufdeckst.