Alle vier Farben, jede doppelt. Die härteste Spider-Stufe, bei der sich Geduld und „Zurück“ wirklich bezahlt machen.
Spider Solitär mit 4 Farben: die Regeln in Kürze
Spider Solitär mit 4 Farben folgt denselben Regeln wie die anderen Stufen, die auf unserer Seite Spider Solitär ausführlich erklärt sind. Es werden zehn Spalten ausgeteilt, und der Talon mit 50 Karten legt bis zu fünfmal je eine Karte auf jede Spalte, solange keine Spalte leer ist. Jede Karte darf auf eine, die genau eins höher ist, aber eine Gruppe darf nur ziehen, wenn sie eine absteigende Folge in einer einzigen Farbe ist. Fertige Folgen vom König bis zum Ass in einer Farbe verlassen den Tisch automatisch, und du gewinnst, wenn alle acht vollständig sind: zwei in jeder Farbe.
Warum 4 Farben so viel schwerer sind
Das ist Spider Solitär in schwer, die Variante für alle, die ein langes, durchdachtes Spiel wollen. Die Regeln sind dieselben wie auf den leichteren Stufen, das Kartendeck aber nicht. Auf jede 8 auf dem Tisch passt jede der acht Siebenen im Deck. Mit 1 Farbe haben alle acht dieselbe Farbe wie sie. Mit 2 Farben sind es vier. Mit 4 Farben nur zwei.
Diese eine Änderung zeigt sich überall:
- Gemischte Anbauten sind häufig. Du musst oft farbfremd anlegen, nur um weiterspielen zu können, und jeder Farbwechsel teilt einen Stapel in Stücke, die einzeln ziehen müssen.
- Spalten bleiben länger verschüttet. Ein Stapel aus mehreren kurzen einfarbigen Stücken lässt sich nur Stück für Stück bewegen, also müssen die verdeckten Karten darunter warten.
- Folgen werden nur langsam fertig. Jede braucht alle 13 Karten einer Farbe in der richtigen Reihenfolge, und bei nur zwei Exemplaren jeder Karte liegt die benötigte vielleicht verschüttet oder noch im Talon.
Strategie für Spider mit 4 Farben
- Hab Geduld mit dem Talon. Es ist verlockend, auszuteilen, sobald die Lage verzwickt aussieht. Es gibt aber nur fünf Runden, und jede verschüttet alle Spalten. Teil erst aus, wenn du alles aufgedeckt hast, was geht, jede mögliche Reparatur in derselben Farbe gemacht und mit „Tipp“ geprüft hast, ob du etwas übersehen hast.
- Leere Spalten gehen fast allem vor. Im Spiel mit 4 Farben sind leere Spalten dein wichtigstes Mittel, um gemischte Stapel zu bewegen und Farben zu sortieren. Mit einer leeren Spalte kannst du eine Kreuz-10 samt Karo-9 und Karo-8 darauf verschieben: Leg die Karokarten in die leere Spalte, verschieb die 10 und leg die Karokarten wieder darauf. Mit zwei leeren Spalten bewegst du längere Stapel. Eine Spalte mit nur noch einer oder zwei verdeckten Karten ist meist das beste Ziel, auch wenn du dafür anderswo farbfremd anlegen musst.
- Geh sparsam mit einer leeren Spalte um. Hast du eine, halte sie zum Umsortieren frei und füll sie nur, wenn es sein muss, etwa direkt vor dem Austeilen.
- Bau in Farbe, auch wenn es langsamer ist. Könnte eine Kreuz-6 auf die Kreuz-7 oder die Karo-7, nimm die Kreuz-7. Jeden Farbwechsel, den du jetzt vermeidest, musst du später nicht entwirren, und bei vier Farben ist Entwirren teuer.
- Denk daran, dass es jede Karte zweimal gibt. Liegt die Kreuz-8, die du brauchst, tief in einer Spalte, ist die andere Kreuz-8 vielleicht näher an der Oberfläche oder kommt noch aus dem Talon.
- Erkunde mit „Zurück“. „Zurück“ ist unbegrenzt. Du kannst also einen Spielzug ausprobieren, sehen, wohin er führt, und zurückgehen, wenn er nirgendwohin führt. Damit ist es ebenso ein Planungswerkzeug wie eine Korrekturhilfe für Ausrutscher. Manche nutzen es auch, um zu sehen, welche Karte ein Zug aufdeckt, bevor sie sich festlegen. Andere heben sich „Zurück“ für echte Fehler auf.
- Lerne ein Spiel mit „Neustart“ kennen. „Neustart“ spielt dasselbe Spiel von vorn. Entgleitet dir eine Partie, verschafft dir das Wissen, wo die Schlüsselkarten liegen, beim zweiten Versuch einen echten Vorsprung.
Realistische Erwartungen
Spider mit vier Farben ist ein Spiel, das du oft verlieren wirst, besonders am Anfang. Manche Spiele sind womöglich gar nicht zu gewinnen, und selbst gutes Spiel kann einen ungünstigen Talon nicht immer ausgleichen. Sieh ein Spiel, in dem du zwei oder drei Folgen fertigstellst, als Fortschritt, und genieß einen vollen Sieg, wenn er kommt.
Deine Statistik wird für 1, 2 und 4 Farben getrennt geführt. Eine niedrige Gewinnquote mit 4 Farben drückt also nicht deine anderen Werte. Sind dir 4 Farben im Moment zu viel, ist Spider Solitär mit 2 Farben ein guter Mittelweg, und FreeCell bietet eine andere Art von anspruchsvollem Spiel, bei dem alle Karten von Anfang an offen liegen.
Häufige Fragen zu Spider Solitär mit 4 Farben
Ist Spider Solitär mit 4 Farben die schwerste Variante?
Von den drei Stufen hier, ja. Die Regeln sind dieselben wie bei 1 und 2 Farben, aber viel weniger Karten passen farblich zusammen. Stapel lassen sich also schwerer bewegen, und Folgen brauchen länger.
Lässt sich jedes Spiel mit 4 Farben gewinnen?
Nicht unbedingt. Manche Spiele haben vielleicht überhaupt keinen Weg zum Sieg, und andere erfordern viel Planung. Mit unbegrenztem „Zurück“ und mit „Neustart“ kannst du an einem Spiel arbeiten, so lange du willst.
Ist „Zurück“ Schummeln?
„Zurück“ gehört hier zum Spiel und ist unbegrenzt. Wie viel du es nutzt, ist also deine Sache. Ein möglicher Weg: Nutze es beim Lernen großzügig und spiel dann einige Partien ohne, um dich selbst zu prüfen.
Wie spiele ich mit 4 Farben?
Du bist schon da. Mit den Schaltflächen 1 Farbe, 2 Farben und 4 Farben neben dem Titel wechselst du jederzeit zwischen den drei Stufen.