Zwei Kartendecks, zehn Spalten und ein Ziel: acht Folgen vom König bis zum Ass bilden. An diesem Tisch spielst du mit einer Farbe, dem sanftesten Einstieg.
So spielst du Spider Solitär
Spider Solitär wird mit zwei vollständigen Kartendecks gespielt, insgesamt 104 Karten. Dein Ziel sind acht vollständige Folgen, jede vom König abwärts bis zum Ass in einer einzigen Farbe.
Der Aufbau
Die Karten werden auf zehn Spalten verteilt. Die ersten vier Spalten bekommen je sechs Karten, die anderen sechs je fünf, also liegen 54 Karten auf dem Tisch. Nur die oberste Karte jeder Spalte liegt offen. Die restlichen 50 Karten bilden den Talon, den du später in fünf Runden zu je zehn Karten austeilst.
Karten bewegen
Du kannst die oberste Karte einer Spalte auf eine andere Spalte legen, deren oberste Karte genau eins höher ist, egal in welcher Farbe. Eine Herz-7 passt auf eine Pik-8 oder eine Herz-8. Asse sind niedrig, auf ein Ass kann also nichts gelegt werden.
Mehrere Karten auf einmal zu bewegen ist strenger geregelt. Eine Gruppe darf nur dann zusammen ziehen, wenn sie eine absteigende Folge in einer Farbe ist, etwa Pik-9, Pik-8 und Pik-7. Endet eine Spalte mit Pik-9, Herz-8 und Herz-7, kannst du die beiden Herzkarten zusammen bewegen, aber nicht alle drei Karten. Im Spiel mit 1 Farbe ist jede Karte ein Pik, also zieht jede absteigende Folge als Ganzes.
Sobald du eine verdeckte Karte freilegst, wird sie automatisch umgedreht.
Leere Spalten
Räumst du eine Spalte ganz ab, darfst du jede Karte oder jede gültige Gruppe in die Lücke legen, nicht nur einen König. Leere Spalten sind das Wertvollste bei Spider, denn sie geben dir Platz zum Umsortieren.
Austeilen vom Talon
Gehen dir die sinnvollen Züge aus, klicke oder tippe auf den Talon. Er legt auf jede der zehn Spalten eine offene Karte, und das geht fünfmal pro Spiel. Solange eine Spalte leer ist, kannst du nicht austeilen. Füll also zuerst jede Lücke, notfalls mit einer einzelnen Karte. Die einzige Ausnahme kommt spät im Spiel: Liegen weniger als zehn Karten auf dem Tisch, darfst du trotzdem austeilen, weil nicht genug Karten da sind, um jede Spalte zu füllen.
Folgen vervollständigen
Sobald eine Spalte mit einer vollständigen Folge vom König bis zum Ass in einer Farbe endet, kommen diese 13 Karten automatisch auf einen Zielstapel. Vervollständige alle acht Folgen, um zu gewinnen.
Schwierigkeitsstufen bei Spider Solitär: 1, 2 oder 4 Farben
Jede Stufe hat denselben Aufbau und dieselben Regeln, nur die Zahl der Farben ändert sich. Das Spiel auf dieser Seite beginnt mit 1 Farbe, und mit den Schaltflächen 2 Farben und 4 Farben neben dem Titel wechselst du die Stufe.
| Schwierigkeit | 1 Farbe (am leichtesten) | 2 Farben (mittel) | 4 Farben (am schwersten) |
|---|---|---|---|
| Farben im Spiel | Nur Pik | Pik und Herz | Pik, Herz, Karo und Kreuz |
| Exemplare jeder Karte | 8 | 4 | 2 |
| Zu bildende Folgen | 8 in Pik | 4 in Pik, 4 in Herz | 2 in jeder Farbe |
| Stapel, die als Gruppe ziehen | Jede absteigende Folge | Nur einfarbige Folgen | Nur einfarbige Folgen |
| Was dich erwartet | Entspannt, die meisten Spiele sind lösbar | Ein echtes Rätsel, das Planung belohnt | Anspruchsvoll, Siege brauchen Geduld und etwas Glück |
1 Farbe: der Einstieg
Spider Solitär mit 1 Farbe ist der beste Ort zum Lernen. Da jede Karte ein Pik ist, musst du dir nie Sorgen um gemischte Farben machen. Es geht darum, verdeckte Karten aufzudecken und leere Spalten gut zu nutzen. Die meisten Spiele mit 1 Farbe lassen sich mit sorgfältigem Spiel gewinnen.
2 Farben: der nächste Schritt
Mit zwei Farben kommen Herzkarten ins Spiel und mit ihnen das Problem gemischter Stapel: Eine Folge, die unterwegs die Farbe wechselt, lässt sich nicht in einem Stück bewegen. Unsere Anleitung zu Spider Solitär mit 2 Farben erklärt die zusätzliche Strategie, die das erfordert.
4 Farben: die volle Herausforderung
Mit nur zwei Exemplaren jeder Karte sind lange einfarbige Folgen schwer zu bauen, und jedes Austeilen vom Talon kann viel Fortschritt verschütten. Manche Spiele sind womöglich gar nicht zu gewinnen. Unsere Anleitung zu Spider Solitär mit 4 Farben zeigt, wie du es angehst.
Strategie-Tipps für Spider Solitär
Diese Tipps gelten auf jeder Stufe, und mit jeder zusätzlichen Farbe werden sie wichtiger.
- Deck zuerst verdeckte Karten auf. Jede aufgedeckte Karte gibt dir neue Möglichkeiten. Hast du die Wahl, nimm den Zug, der eine Karte freilegt oder dich näher an eine heranbringt.
- Nimm dir die kürzesten Spalten vor. Eine Spalte mit nur noch einer oder zwei verdeckten Karten ist am schnellsten geräumt, und eine leere Spalte ist mehr wert als fast jeder andere Zug.
- Nutze eine leere Spalte als Werkzeug, nicht als Parkplatz. Leg nicht gleich die erste lose Karte hinein. Nutze den Platz zum Umsortieren: Schieb eine Folge aus dem Weg, deck eine Karte auf und versuch dann, die Spalte wieder zu leeren.
- Bau in Farbe, wann immer es geht. Könnte eine Herz-6 entweder auf eine Pik-7 oder auf eine Herz-7, nimm die Herz-7. Einfarbige Folgen ziehen als Gruppe und können zu fertigen Folgen wachsen. Gemischte musst du später wieder auseinandernehmen. Im Spiel mit 1 Farbe passiert das automatisch.
- Vorsicht mit Königen. Ein König kann nur in eine leere Spalte ziehen. Ein König auf verdeckten Karten hält diese also verschüttet, bis eine Spalte frei wird. Setz eine leere Spalte für einen König ein, wenn das Karten freigibt, die du brauchst. Ein König, unter dem nichts liegt, ist schon da, wo er hingehört.
- Mach alle sinnvollen Züge, bevor du austeilst. Jedes Austeilen legt auf jede Spalte eine neue Karte. Deck also vorher auf, was du kannst, und füg Folgen zusammen. Musst du eine leere Spalte füllen, ist ein König mit seiner Folge meist die beste Wahl, denn ein König ganz unten in einer Spalte muss nie wieder ziehen.
- Lerne mit „Tipp“ und „Zurück“. „Tipp“ hebt einen nützlichen Zug hervor, den du vielleicht übersehen hast. „Zurück“ ist unbegrenzt, also kannst du einen Spielzug, der nirgendwohin führt, zurücknehmen und einen anderen versuchen.
Spider Solitär auf Solitaire Parlor
- Karten bewegen: Tippe oder klicke eine Karte an, um sie auf den besten erlaubten Platz zu schicken, oder zieh sie selbst dorthin. Wählt das Tippen den falschen Platz, nimm den Zug mit „Zurück“ zurück und zieh die Karte stattdessen.
- Zurück nimmt Züge zurück, so viele du willst. Tipp hebt einen nützlichen Zug hervor.
- Neustart spielt das aktuelle Spiel noch einmal von vorn. Neues Spiel teilt ein frisches, nummeriertes Spiel aus.
- Tagesspiel gibt allen jeden Tag dasselbe Spiel.
- 1 Farbe, 2 Farben und 4 Farben neben dem Titel ändern die Schwierigkeit.
- Unter Optionen änderst du die Tischfarbe und die Kartenrücken, schaltest vierfarbige Symbole ein, legst den Stapel auf die rechte Seite, stellst den Ton an oder aus und kannst ein Spiel nach Nummer starten.
- Statistik zeigt gespielte und gewonnene Spiele, Gewinnquote, Bestzeit sowie deine aktuelle und deine längste Siegesserie. Sie wird für jede Farbanzahl getrennt geführt und in deinem eigenen Browser gespeichert, nicht auf einem Server.
Dein Spiel wird automatisch gespeichert. Du kannst den Tab also schließen und später im selben Browser weiterspielen. Das Spiel misst deine Zeit und zählt deine Züge, Punkte gibt es nicht.
Eine kurze Geschichte von Spider Solitär
Spider wurde mit echten Karten gespielt, lange bevor es auf Computern auftauchte, traditionell mit zwei normalen Kartendecks und allen vier Farben. Der Name kommt, so heißt es oft, von den acht Folgen, die du vervollständigst, eine für jedes Spinnenbein. Für 1 Farbe mit echten Karten bräuchtest du die Pikkarten aus acht Decks. Die leichteren Varianten sind also vor allem eine Errungenschaft des Computerzeitalters.
Für viele ist Spider die Version, die bei Windows dabei war. Windows XP und Windows 7 enthielten beide Spider Solitär mit der Wahl zwischen einer, zwei oder vier Farben, dazu Klondike Solitär (dort einfach Solitär genannt) und FreeCell, die du hier ebenfalls spielen kannst.
Häufige Fragen zu Spider Solitär
Ist dieses Spider Solitär kostenlos?
Ja. Du kannst hier Spider Solitär kostenlos spielen, ohne Anmeldung und ohne Download. Es läuft in deinem Webbrowser, und du kannst mit Maus oder Touchscreen spielen.
Warum kann ich keine Karten mehr austeilen?
Solange eine Spalte leer ist, kannst du nicht vom Talon austeilen. Leg eine Karte oder eine Folge in jede leere Spalte und versuch es dann noch einmal. Liegen weniger als zehn Karten auf dem Tisch, ist das Austeilen auch mit Lücken erlaubt. Außerdem ist der Talon nach fünf Runden aufgebraucht.
Warum zieht ein Kartenstapel nicht zusammen?
Nur eine absteigende Folge in einer einzigen Farbe darf als Gruppe ziehen. Mischt ein Stapel die Farben, bewege ihn in einfarbigen Stücken und nutze bei Bedarf eine leere Spalte als Zwischenlager.
Lässt sich jedes Spider-Spiel gewinnen?
Nicht unbedingt. Die meisten Spiele mit 1 Farbe sind lösbar, aber jede weitere Farbe macht Siege schwerer, und manche Spiele sind womöglich unmöglich. Mit unbegrenztem „Zurück“ und mit „Neustart“, das dasselbe Spiel wiederholt, kannst du es immer wieder versuchen.
Kann ich ein Spiel wiederholen oder teilen?
Ja. Jedes neue Spiel hat eine Spielnummer, die auf dem Bildschirm steht. Häng ?deal= und die Nummer ans Ende des Seitenlinks, zum Beispiel ?deal=4821, um dieses Spiel später noch einmal zu spielen oder einem Freund zu schicken.