Deux jeux, dix colonnes et un seul but : former huit suites du Roi à l'As. Cette table se joue à une couleur, la façon la plus douce de commencer.
Comment jouer au Spider Solitaire
Le Spider Solitaire se joue avec deux jeux complets, soit 104 cartes en tout. Votre but : former huit suites complètes, chacune du Roi jusqu'à l'As dans une seule couleur.
La disposition
Les cartes sont distribuées en dix colonnes. Les quatre premières reçoivent six cartes chacune et les six autres cinq, soit 54 cartes sur la table. Seule la carte du dessus de chaque colonne est face visible. Les 50 cartes restantes forment la pioche, que vous distribuerez plus tard en cinq fois dix cartes.
Déplacer les cartes
Vous pouvez déplacer la carte du dessus de n'importe quelle colonne sur une autre colonne dont la carte du dessus a exactement un rang de plus, quelle que soit sa couleur. Un 7 de cœur peut aller sur un 8 de pique comme sur un 8 de cœur. L'As est la carte la plus basse : on ne peut rien poser sur un As.
Déplacer plusieurs cartes à la fois obéit à une règle plus stricte. Un groupe ne peut se déplacer d'un bloc que s'il forme une séquence descendante dans une seule couleur, comme le 9, le 8 et le 7 de pique. Si une colonne se termine par le 9 de pique, le 8 de cœur et le 7 de cœur, vous pouvez déplacer les deux cœurs ensemble, mais pas les trois cartes. À 1 couleur, toutes les cartes sont des piques : n'importe quelle séquence descendante se déplace donc d'un bloc.
Chaque fois que vous dégagez une carte face cachée, elle se retourne automatiquement.
Les colonnes vides
Si vous videz entièrement une colonne, vous pouvez y placer n'importe quelle carte ou n'importe quel groupe valide, pas seulement un Roi. Les colonnes vides sont ce qu'il y a de plus précieux au Spider, car elles vous donnent de la place pour réorganiser le jeu.
Distribuer la pioche
Quand vous n'avez plus de coup utile, cliquez ou appuyez sur la pioche. Elle distribue une carte face visible sur chacune des dix colonnes, et vous avez droit à cinq distributions par partie. Impossible de distribuer tant qu'une colonne est vide : comblez d'abord chaque trou, ne serait-ce qu'avec une seule carte. Seule exception, en fin de partie : s'il reste moins de dix cartes sur la table, vous pouvez distribuer quand même, puisqu'il n'y a pas assez de cartes pour remplir toutes les colonnes.
Compléter les suites
Dès qu'une colonne se termine par une suite complète du Roi à l'As dans une seule couleur, ces 13 cartes partent automatiquement sur une fondation. Complétez les huit suites pour gagner.
Les niveaux du Spider Solitaire : 1, 2 ou 4 couleurs
Tous les niveaux utilisent la même disposition et les mêmes règles ; seul le nombre de couleurs change. Le jeu de cette page commence à 1 couleur, et les boutons 2 couleurs et 4 couleurs, à côté du titre, permettent de changer de niveau.
| Difficulté | 1 couleur (le plus facile) | 2 couleurs (intermédiaire) | 4 couleurs (le plus difficile) |
|---|---|---|---|
| Couleurs en jeu | Pique uniquement | Pique et cœur | Pique, cœur, carreau et trèfle |
| Exemplaires de chaque carte | 8 | 4 | 2 |
| Suites à compléter | 8 à pique | 4 à pique, 4 à cœur | 2 dans chaque couleur |
| Piles qui se déplacent d'un bloc | Toute séquence descendante | Séquences de même couleur uniquement | Séquences de même couleur uniquement |
| À quoi s'attendre | Détendu ; la plupart des donnes se gagnent | Un vrai casse-tête qui récompense l'anticipation | Exigeant ; gagner demande de la patience et un peu de chance |
1 couleur : par où commencer
Le Spider Solitaire 1 couleur est l'endroit idéal pour apprendre. Toutes les cartes étant des piques, vous n'avez jamais à vous soucier de mélanger les couleurs ; tout l'enjeu est de dégager les cartes cachées et de bien utiliser les colonnes vides. La plupart des donnes à 1 couleur se gagnent en jouant avec soin.
2 couleurs : l'étape suivante
Jouer à deux couleurs fait entrer les cœurs, et avec eux le problème des piles mélangées : une séquence qui change de couleur en cours de route ne peut pas être déplacée d'un seul bloc. Notre guide du Spider Solitaire 2 couleurs présente la stratégie supplémentaire que cela demande.
4 couleurs : le défi complet
Avec seulement deux exemplaires de chaque carte, les longues séquences de même couleur sont difficiles à construire, et chaque distribution de la pioche peut enterrer une bonne partie de vos progrès. Certaines donnes ne sont peut-être pas gagnables du tout. Notre guide du Spider Solitaire 4 couleurs explique comment l'aborder.
Conseils de stratégie pour le Spider Solitaire
Ces conseils valent à tous les niveaux, et ils comptent davantage à chaque couleur ajoutée.
- Retournez d'abord les cartes cachées. Chaque carte cachée que vous dévoilez vous ouvre de nouvelles possibilités. Entre plusieurs coups, choisissez celui qui découvre une carte ou vous en rapproche.
- Attaquez les colonnes les plus courtes. Une colonne où il ne reste qu'une ou deux cartes cachées est la plus rapide à vider, et une colonne vide vaut plus que presque n'importe quel autre coup.
- Voyez une colonne vide comme un outil, pas comme un parking. Résistez à l'envie d'y déposer la première carte qui traîne. Servez-vous de cet espace pour réorganiser : écartez une séquence, dégagez une carte, puis essayez de vider à nouveau la colonne.
- Construisez dans la même couleur chaque fois que possible. Si un 6 de cœur peut aller sur un 7 de pique ou sur un 7 de cœur, choisissez le cœur. Les séquences de même couleur se déplacent d'un bloc et peuvent devenir des suites complètes ; les séquences mélangées devront être démontées plus tard. À 1 couleur, cela se fait tout seul.
- Méfiez-vous des Rois. Un Roi ne peut aller que dans une colonne vide : un Roi posé sur des cartes cachées les garde donc enterrées jusqu'à ce qu'une colonne se libère. Utilisez une colonne vide pour un Roi quand cela libère des cartes dont vous avez besoin ; un Roi qui n'a rien en dessous de lui est déjà à sa place.
- Jouez tous les coups utiles avant de distribuer. Chaque distribution recouvre toutes les colonnes d'une nouvelle carte : retournez d'abord tout ce que vous pouvez et rassemblez les séquences. Si vous devez combler une colonne vide, un Roi et sa séquence sont généralement le meilleur choix, car un Roi à la base d'une colonne n'a plus jamais besoin de bouger.
- Servez-vous d'Indice et d'Annuler pour apprendre. Indice met en évidence un coup utile qui a pu vous échapper. Annuler est illimité : vous pouvez donc abandonner une piste qui ne mène nulle part et en essayer une autre.
Jouer au Spider Solitaire sur Solitaire Parlor
- Déplacer les cartes : appuyez ou cliquez sur une carte pour l'envoyer au meilleur emplacement autorisé, ou faites-la glisser vous-même. Si un appui choisit le mauvais emplacement, utilisez Annuler et faites plutôt glisser la carte.
- Annuler revient sur vos coups, autant de fois que vous le voulez. Indice met en évidence un coup utile.
- Rejouer relance la donne en cours depuis le début. Nouvelle partie distribue une nouvelle donne numérotée.
- Donne du jour propose chaque jour la même donne à tout le monde.
- 1 couleur, 2 couleurs et 4 couleurs, à côté du titre, changent la difficulté.
- Options change la couleur du tapis et le dos des cartes, affiche les couleurs en quatre teintes, place la pioche à droite, active ou coupe les effets sonores et permet de lancer une donne numérotée.
- Stats affiche les parties jouées, les parties gagnées, le taux de réussite, le meilleur temps, ainsi que votre série de victoires en cours et votre meilleure série. Elles sont tenues séparément pour chaque nombre de couleurs et conservées dans votre propre navigateur, et non sur un serveur.
Votre partie est enregistrée automatiquement : vous pouvez fermer l'onglet et la reprendre plus tard dans le même navigateur. Le jeu mesure votre temps et vos coups ; il n'y a pas de score en points.
Petite histoire du Spider Solitaire
On jouait au Spider avec de vraies cartes bien avant son arrivée sur ordinateur, traditionnellement avec deux jeux ordinaires et les quatre couleurs. On dit souvent que son nom (spider signifie « araignée » en anglais) vient des huit suites à compléter, une pour chacune des pattes de l'araignée. Jouer à 1 couleur avec de vraies cartes demanderait les piques de huit jeux : les versions plus faciles sont donc surtout une commodité de l'ère informatique.
Pour beaucoup, le Spider, c'est la version livrée avec Windows. Windows XP et Windows 7 proposaient tous deux le Spider Solitaire avec le choix entre une, deux ou quatre couleurs, aux côtés du Solitaire Klondike (simplement appelé Solitaire) et de FreeCell, auxquels vous pouvez aussi jouer ici.
Questions fréquentes sur le Spider Solitaire
Ce Spider Solitaire est-il gratuit ?
Oui. Vous pouvez jouer gratuitement au Spider Solitaire ici, sans inscription et sans rien télécharger. Il fonctionne dans votre navigateur web, à la souris comme sur écran tactile.
Pourquoi ne puis-je plus distribuer de cartes ?
Vous ne pouvez pas distribuer la pioche tant qu'une colonne est vide. Placez une carte ou une séquence dans chaque colonne vide, puis réessayez. S'il reste moins de dix cartes sur la table, la distribution est autorisée même avec des trous. La pioche s'épuise aussi après cinq distributions.
Pourquoi une pile de cartes ne se déplace-t-elle pas d'un bloc ?
Seule une séquence descendante d'une seule couleur peut se déplacer d'un bloc. Si une pile mélange les couleurs, déplacez-la par morceaux de même couleur, en vous servant au besoin d'une colonne vide pour garder un morceau de côté.
Toutes les parties de Spider Solitaire peuvent-elles être gagnées ?
Pas forcément. La plupart des donnes à 1 couleur se gagnent, mais chaque couleur supplémentaire rend la victoire plus difficile, et certaines donnes sont peut-être impossibles. Avec Annuler en illimité, et Rejouer pour reprendre la même donne, vous pouvez toujours retenter votre chance.
Puis-je rejouer ou partager une donne ?
Oui. Chaque Nouvelle partie a un numéro de donne affiché à l'écran. Ajoutez ?deal= suivi du numéro à la fin de l'adresse de la page, par exemple ?deal=4821, pour rejouer cette donne plus tard ou l'envoyer à un ami.