Six cartes chacun, deux au crib, une carte de départ retournée. Marquez des points en jouant jusqu'à 31, comptez les 15, les paires et les suites, et soyez le premier à 121.
Comment jouer au Cribbage
Le Cribbage est un jeu de cartes à deux joueurs où les points viennent des combinaisons : des cartes dont la somme fait 15, des paires, des suites et des couleurs. On marque deux fois à chaque manche, une fois pendant que les cartes sont jouées, puis au moment de compter les mains. Ici, vous jouez contre l'ordinateur, et le premier à 121 points l'emporte.
La donne et le crib
On utilise un jeu de 52 cartes, et la donne change de joueur à chaque manche. Chaque joueur reçoit six cartes et en choisit deux à poser face cachée dans le crib, une main supplémentaire qui appartient au donneur. Chaque joueur garde quatre cartes.
Ensuite, la carte du dessus du paquet est retournée. C'est la carte de départ (le starter), et elle compte dans chaque main. Si c'est un Valet, le donneur marque aussitôt 2 points.
La valeur des cartes
Pour les totaux, les figures valent 10, l'As vaut 1 et les autres cartes leur chiffre. Pour les suites, les cartes suivent leur ordre habituel : A, 2, 3 jusqu'à 10, V, D, R. L'As est toujours faible.
Le jeu (pegging)
Le joueur qui n'a pas donné joue en premier. Chacun pose à tour de rôle une carte à la fois, et le jeu tient le compte de leur total, qui ne doit pas dépasser 31. Pendant le jeu, vous marquez des points pour :
| Combinaison | Points |
|---|---|
| Amener le compte à 15 tout juste | 2 |
| Amener le compte à 31 tout juste | 2 |
| Une paire : le même rang que la carte qui vient d'être jouée | 2 |
| Un brelan joué à la suite | 6 |
| Un carré joué à la suite | 12 |
| Une suite de trois cartes ou plus parmi les dernières jouées, dans n'importe quel ordre | 1 par carte |
| Jouer la dernière carte quand aucun des deux joueurs ne peut continuer | 1 |
Si vous ne pouvez pas jouer sans dépasser 31, vous dites Go et votre adversaire continue de jouer tant qu'il le peut. Le dernier à poser une carte marque 1 point, ou 2 s'il atteint 31 tout juste, puis le compte repart de zéro. Le jeu dit Go pour vous automatiquement.
Le compte des mains
Quand toutes les cartes sont jouées, on compte les mains avec la carte de départ comme cinquième carte : d'abord la main de l'adversaire du donneur, puis celle du donneur, puis le crib du donneur.
- Les 15 : 2 points pour chaque combinaison différente de cartes dont la somme fait 15.
- Les paires : 2 points par paire. Un brelan contient trois paires, il vaut donc 6.
- Les suites : 1 point par carte dans une suite de trois cartes ou plus. Une suite avec une carte en double, comme 3, 4, 4, 5, compte deux fois.
- La couleur (flush) : 4 points si les quatre cartes de votre main sont de la même couleur, 5 si la carte de départ l'est aussi. Le crib ne marque une couleur que si les cinq cartes sont de la même couleur.
- Le Valet (nobs) : 1 point si vous avez le Valet de la même couleur que la carte de départ.
La meilleure main possible réunit trois 5 et le Valet de la quatrième couleur, avec le dernier 5 comme carte de départ : 29 points. Le jeu affiche chaque compte étape par étape, pour que vous voyiez d'où vient chaque point.
La victoire
Le premier joueur à atteindre 121 points gagne, même au milieu d'une manche. C'est pourquoi l'ordre du compte a son importance : l'adversaire du donneur compte en premier et peut gagner avant même que le donneur ait compté.
Conseils de stratégie pour le Cribbage
- Gardez les 5. Un 5 fait 15 avec n'importe quelle carte de valeur 10, et il y en a seize dans le jeu. Le 5 est la carte la plus précieuse à garder.
- Nourrissez votre crib, affamez celui de l'adversaire. Quand vous donnez, mettez au crib des cartes qui vont bien ensemble, comme une paire ou deux cartes qui font 15. Quand l'adversaire donne, donnez-lui des cartes éloignées, comme un Roi et un 2.
- Gardez les combinaisons, pas seulement les fortes cartes. Une main comme 4, 5, 6, 6 vaut bien plus que quatre figures : elle contient déjà des 15, une paire et une double suite.
- N'ouvrez pas avec un 5. Si vous jouez un 5 en premier, n'importe quelle carte de valeur 10 permet à l'adversaire de faire 15 pour 2. Une carte inférieure à 5, comme un 4, est une ouverture plus sûre, car aucune carte seule ne peut faire 15 avec elle.
- Évitez de laisser le compte à 5 ou à 21. Avec un compte de 5 ou de 21, une carte de valeur 10 fait 15 ou 31.
- Pensez aux paires. Si vous jouez une carte qui peut être appariée, l'adversaire peut marquer 2, et vous pouvez répondre par un brelan pour 6. Pesez ce risque au moment de choisir votre carte.
Jouer au Cribbage sur Solitaire Parlor
- Touchez deux cartes pour les choisir pour le crib, puis appuyez sur Mettre au crib.
- Pendant le jeu, les cartes jouables se soulèvent un peu. Touchez-en une pour la poser. Si vous ne pouvez pas jouer, le jeu dit Go pour vous.
- Quand les cartes sont jouées, appuyez sur Compter les mains, puis sur Continuer pour voir chaque main et le crib comptés tour à tour.
- Indice met en évidence les cartes que l'ordinateur choisirait à votre place. Nouvelle partie lance une nouvelle partie numérotée, Rejouer reprend la même, et Donne du jour propose à tout le monde la même partie chaque jour.
- Stats affiche les parties jouées et gagnées, votre taux de réussite, votre meilleur écart de victoire et vos séries de victoires. Options permet de changer la couleur du tapis et le dos des cartes, d'activer les couleurs en quatre teintes, et d'activer ou de couper le son.
Votre partie est enregistrée dans votre propre navigateur au fil du jeu. Pas d'inscription, rien à télécharger.
À propos du Cribbage
On attribue généralement le Cribbage au poète anglais Sir John Suckling, au début du XVIIe siècle, qui l'aurait tiré d'un jeu plus ancien appelé Noddy. Il a traversé l'Atlantique avec les colons anglais et reste très apprécié en Nouvelle-Angleterre, au Canada et chez les marins. Depuis des siècles, les joueurs tiennent le score sur la planchette de cribbage en bois, avec ses rangées de trous et ses fiches ; ici, le score est tenu pour vous.
Si vous aimez les jeux à deux, essayez ensuite le Gin Rummy, ou faites équipe avec un partenaire virtuel au Spades ou à l'Euchre.
Questions fréquentes sur le Cribbage
Le Cribbage est-il gratuit ici ?
Oui. Jouez dans votre navigateur, à la souris ou sur écran tactile. Pas d'inscription, rien à télécharger.
À qui revient le crib ?
Au donneur. Le crib est compté en dernier à chaque manche et ses points vont au donneur : quand vous donnez, vous voulez donc y mettre de bonnes cartes.
Que veut dire Go ?
Cela signifie que vous ne pouvez pas jouer de carte sans faire dépasser 31 au compte. L'adversaire continue de jouer, et celui qui pose la dernière carte avant que le compte reparte de zéro marque 1 point.
Peut-on gagner au milieu d'une manche ?
Oui. La partie s'arrête dès qu'un joueur atteint 121, pendant le jeu ou pendant le compte.
Pourquoi n'ai-je pas marqué de couleur dans le crib ?
Dans le crib, une couleur exige que les cinq cartes, les quatre du crib et la carte de départ, soient de la même couleur.