Sei carte a testa, due al crib, una carta di taglio dal mazzo. Segna punti fino a 31 e ricomincia, conta quindici, coppie e scale, e arriva primo a 121.
Come si gioca a Cribbage
Il Cribbage è un gioco di carte per due giocatori in cui i punti vengono dalle combinazioni: carte che sommano 15, coppie, scale e colori. In ogni mano si segnano punti due volte, prima mentre si giocano le carte e poi quando si contano le mani. Qui giochi contro il computer, e vince il primo che arriva a 121 punti.
La distribuzione e il crib
Si usa un mazzo da 52 carte, e il mazziere cambia a ogni mano. Ogni giocatore riceve sei carte e ne sceglie due da mettere coperte nel crib, una mano in più che appartiene al mazziere. Ogni giocatore tiene quattro carte.
Poi la carta in cima al mazzo viene girata scoperta. È la carta di taglio, e conta come parte di ogni mano. Se la carta di taglio è un fante, il mazziere segna subito 2 punti.
Valore delle carte
Per sommare i totali, le figure valgono 10, l'asso 1 e le altre carte il loro numero. Per le scale le carte seguono il loro ordine abituale: A, 2, 3 fino a 10, J, Q, K. L'asso è sempre basso.
Il gioco delle carte (pegging)
Inizia il giocatore che non ha distribuito. I giocatori calano a turno una carta alla volta, e il gioco tiene il conteggio progressivo del totale, che non può superare 31. Durante il gioco segni punti per:
| Combinazione | Punti |
|---|---|
| Portare il conteggio esattamente a 15 | 2 |
| Portare il conteggio esattamente a 31 | 2 |
| Una coppia: lo stesso valore della carta appena giocata | 2 |
| Un tris di seguito | 6 |
| Un poker di seguito | 12 |
| Una scala di tre o più carte nelle ultime giocate, in qualsiasi ordine | 1 per carta |
| Giocare l'ultima carta prima che nessuno dei due possa continuare | 1 |
Se non puoi giocare senza superare 31, dici Go e il tuo avversario continua a giocare finché può. L'ultimo giocatore che cala una carta segna 1 punto, o 2 se arriva esattamente a 31, e il conteggio riparte da zero. Il gioco dice Go al posto tuo automaticamente.
Il conteggio delle mani
Quando tutte le carte sono state giocate, si contano le mani con la carta di taglio come quinta carta: prima la mano di chi non ha distribuito, poi quella del mazziere, poi il crib del mazziere.
- Quindici: 2 punti per ogni diversa combinazione di carte che somma 15.
- Coppie: 2 punti per ogni coppia. Un tris contiene tre coppie, quindi vale 6.
- Scale: 1 punto per carta in una scala di tre o più carte. Una scala con una carta doppia, come 3, 4, 4, 5, conta due volte.
- Colore: 4 punti se tutte e quattro le carte della tua mano sono dello stesso seme, 5 se anche la carta di taglio è di quel seme. Il crib segna un colore solo quando tutte e cinque le carte sono dello stesso seme.
- Nobs: 1 punto se hai il fante dello stesso seme della carta di taglio.
La mano migliore possibile è tre 5 e il fante del quarto seme, con il quarto 5 come carta di taglio: 29 punti. Il gioco mostra ogni conteggio passo per passo, così vedi da dove viene ogni punto.
Vincere
Vince il primo giocatore che arriva a 121 punti, anche a metà mano. Per questo conta l'ordine del conteggio: chi non ha distribuito conta per primo e può vincere prima ancora che il mazziere conti.
Consigli di strategia per il Cribbage
- Tieni i 5. Ogni 5 fa 15 con una carta da dieci, e nel mazzo ci sono sedici carte da dieci. Il 5 è la carta più preziosa da tenere.
- Nutri il tuo crib, affama quello dell'avversario. Quando distribuisci tu, metti nel crib carte che lavorano insieme, come una coppia o due carte che fanno 15. Quando distribuisce l'avversario, dagli carte lontane tra loro, come un re e un 2.
- Tieni le combinazioni, non solo le carte alte. Una mano come 4, 5, 6, 6 vale molto più di quattro figure: contiene già quindici, una coppia e una doppia scala.
- Non aprire con un 5. Se giochi per primo un 5, qualsiasi carta da dieci permette all'avversario di fare 15 e segnare 2. Una carta sotto il 5, come un 4, è un'apertura più sicura perché nessuna carta da sola può fare 15 con lei.
- Evita di lasciare il conteggio a 5 o a 21. Un conteggio di 5 o 21 permette a una carta da dieci di fare 15 o 31.
- Pensa alle coppie. Se giochi una carta che si può accoppiare, l'avversario potrebbe segnare 2, e tu potresti rispondere con un tris per 6. Valuta questo rischio quando scegli una carta.
Giocare a Cribbage su Solitaire Parlor
- Tocca due carte per sceglierle per il crib, poi premi Al crib.
- Durante il gioco, le carte che puoi giocare sono un po' sollevate. Toccane una per calarla. Se non puoi giocare, il gioco dice Go al posto tuo.
- Quando le carte sono state giocate, premi Conta le mani e poi Continua per vedere contare a turno ogni mano e il crib.
- Consiglio evidenzia le carte che il computer sceglierebbe al posto tuo. Nuova partita avvia una nuova partita numerata, Riavvia rigioca la stessa e Partita del giorno dà a tutti la stessa partita ogni giorno.
- Risultati mostra le partite giocate e vinte, la percentuale di vittorie, la vittoria più larga e le serie di vittorie. Opzioni cambia il colore del tavolo e il dorso delle carte, attiva i semi a quattro colori e accende o spegne i suoni.
La partita si salva nel tuo browser mentre giochi. Non c'è registrazione e non c'è niente da scaricare.
Il Cribbage
Il Cribbage viene di solito attribuito al poeta inglese Sir John Suckling, all'inizio del Seicento, che lo costruì su un gioco più antico chiamato Noddy. Arrivò in Nord America con i coloni inglesi e resta molto amato nel New England, in Canada e tra i marinai. La tavoletta di legno del cribbage, con le sue file di fori e pioli, è da secoli il modo in cui i giocatori tengono il punteggio; qui il punteggio lo tiene il gioco per te.
Se ti piacciono i giochi a due, prova poi il Gin Rummy, oppure gioca con un compagno del computer a Spades o Euchre.
Domande frequenti sul Cribbage
Qui il Cribbage è gratis?
Sì. Si gioca nel browser con il mouse o con lo schermo touch. Non c'è registrazione e non c'è niente da scaricare.
A chi va il crib?
Al mazziere. Il crib si conta per ultimo in ogni mano e i suoi punti vanno al mazziere, quindi quando distribuisci vuoi metterci carte buone.
Cosa significa Go?
Significa che non puoi giocare una carta senza portare il conteggio oltre 31. L'avversario continua a giocare, e chi cala l'ultima carta prima che il conteggio riparta segna 1 punto.
Posso vincere a metà mano?
Sì. La partita finisce nel momento in cui qualcuno arriva a 121, durante il gioco delle carte o durante il conteggio.
Perché non ho segnato un colore nel crib?
Un colore nel crib richiede che tutte e cinque le carte, le quattro del crib e la carta di taglio, siano dello stesso seme.