Solitaire Parlor

Solitario Golf

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Sette colonne, tutte le carte scoperte. Sposta sugli scarti carte di un punto più alte o più basse e svuota il tavolo prima che finisca il mazzo.

Come si gioca al solitario Golf

Il solitario Golf è un gioco veloce senza niente di nascosto: tutte le carte della disposizione sono distribuite scoperte, quindi vedi l'intero rompicapo fin dalla prima mossa.

L'obiettivo

Togli tutte le 35 carte dalle sette colonne. Non devi esaurire il mazzo: quando le colonne sono vuote hai vinto, per quante carte restino nel mazzo.

La disposizione

Il Golf usa un mazzo da 52 carte. Trentacinque carte vengono distribuite scoperte in sette colonne da cinque. Le altre 17 carte formano il mazzo, e una viene girata all'inizio per aprire la pila degli scarti, lasciandone 16 nel mazzo.

Giocare le carte sugli scarti

Puoi spostare sugli scarti l'ultima carta di qualsiasi colonna se è esattamente di un punto più alta o più bassa della carta in cima agli scarti, di qualsiasi seme o colore. Con un 7 sugli scarti puoi giocare qualsiasi 6 o 8. La carta che giochi diventa la nuova carta in cima, quindi dopo un 8 puoi giocare un 7 o un 9, e la catena continua finché una carta si adatta.

Due regole limitano le catene:

Quando non hai carte da giocare, gira la carta successiva del mazzo sugli scarti e comincia una nuova catena. Passi il mazzo una sola volta, senza ridistribuzione.

Consigli di strategia per il solitario Golf

  1. Pianifica tutta la catena prima di cominciare. Poiché tutte le carte sono scoperte, vedi cosa libererà ogni giocata. Segui le catene possibili e scegli la più lunga. Una catena può anche cambiare direzione: su un 5, la sequenza 6, 7, 6, 5, 4 è valida e toglie cinque carte.
  2. Amministra il mazzo. Hai 17 carte degli scarti in tutto, quella iniziale più le 16 del mazzo, per togliere 35 carte delle colonne. Sono poco più di due carte delle colonne per ogni carta degli scarti, quindi una catena corta va recuperata più avanti.
  3. Sappi cosa resta nel mazzo. Ogni carta che non è nelle colonne o sugli scarti è nel mazzo. Se tutti e quattro gli 8 sono nelle colonne, dal mazzo non arriverà nessun 8 a salvare un 7 o un 9 rimasto bloccato.
  4. Tieni d'occhio re e donne. Un re può lasciare una colonna solo andando su una donna, e questo chiude la catena. Ogni re nelle colonne ha bisogno della sua donna sugli scarti, quindi se sugli scarti c'è una donna e un re è libero, pensaci due volte prima di coprire la donna con un fante.
  5. Usa gli assi come punti di svolta. Dopo un asso può venire solo un 2, quindi un asso di solito chiude una catena. Con due 2 disponibili, però, puoi scendere e risalire: 2, asso, 2, 3.
  6. Scava nelle colonne più piene. La carta più profonda di ogni colonna sta sotto altre quattro. Quando due giocate sembrano ugualmente buone, prendi la carta dalla colonna con più carte rimaste.
  7. Lascia scoperti valori diversi. Più valori diversi hai in cima alle colonne, più è probabile che la prossima carta del mazzo si adatti a uno di loro.

Giocare su Solitaire Parlor

Tocca o fai clic sull'ultima carta di una colonna per giocarla sugli scarti, oppure trascinala lì, e fai clic sul mazzo per girare la carta successiva. Annulla non ha limiti, quindi puoi provare una catena, ritirarla e provarne un'altra. Consiglio evidenzia una mossa utile, Riavvia rigioca la stessa partita e Nuova partita distribuisce una nuova partita numerata; aggiungi ?deal= e il numero al link della pagina per rigiocarla o condividerla. Partita del giorno dà a tutti la stessa partita ogni giorno.

La partita si salva automaticamente nel browser, e i Risultati restano nel tuo browser, non su un server. Non c'è registrazione e non ci sono punti; ogni partita registra tempo e mosse.

Da dove viene il nome del solitario Golf

Il Golf è un gioco di pazienza tradizionale, e il suo nome si spiega di solito con il modo in cui si teneva il punteggio. Ogni partita conta come una buca, e si segna un punto per ogni carta rimasta nelle colonne, quindi meno è meglio, come nel golf. A volte i giocatori sommano un giro di nove partite.

Se ti piace il Golf, il solitario TriPeaks usa la stessa idea di un punto in su o in giù con le carte disposte in tre picchi, e il solitario Piramide è un altro gioco veloce con un solo mazzo.

Domande frequenti sul solitario Golf

Nel solitario Golf si può giocare una donna su un re?

No. Secondo la regola classica, sopra un re non si gioca niente. Quando un re arriva sugli scarti, gira la carta successiva del mazzo.

Un asso può andare su un re?

No. I valori non girano intorno, quindi un asso può andare solo su un 2, e su un asso può andare solo un 2.

Devo usare tutte le carte del mazzo?

No. Vinci appena hai tolto tutte le 35 carte delle colonne, anche se nel mazzo restano carte.

Si può vincere ogni partita a Golf?

No. Alcune partite non si possono liberare comunque le giochi, perché il mazzo non porta i valori che servono al momento giusto.

Altri giochi di carte

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