Solitaire Parlor

Giochi di solitario

Sedici solitari e cinque giochi di carte da giocare contro il computer, tutti gratis nel browser e senza registrazione. Alcuni durano due minuti, altri una serata. Questa pagina ti aiuta a sceglierne uno.

Tutti i giochi in breve

GiocoCarteDifficoltàCosa si fa
Klondike1 mazzoMediaCostruisci quattro semi dall'asso al re, girando una carta alla volta dal mazzo
Solitario a 3 carte1 mazzoDifficileIl Klondike con tre carte girate alla volta
Spider, 1 seme2 mazziFacileComponi otto scale dal re all'asso in dieci colonne
Spider, 2 semi2 mazziMediaLo stesso, con picche e cuori da separare
Spider, 4 semi2 mazziDifficileLo stesso, con tutti e quattro i semi
FreeCell1 mazzoMediaTutte le carte scoperte; usa quattro celle libere per ordinare le colonne
Baker's Game1 mazzoDifficileFreeCell con ogni colonna costruita in discesa per seme
Piramide1 mazzoMediaTogli coppie di carte che sommano 13
TriPeaks1 mazzoFacileGioca carte di un punto più alte o più basse per liberare tre picchi
Golf1 mazzoMediaGioca carte di un punto più alte o più basse per svuotare sette colonne
Yukon1 mazzoMediaIl Klondike con tutte le carte distribuite e mosse più libere
Scorpione1 mazzoDifficileCostruisci quattro semi dal re all'asso dentro le colonne
Quaranta Ladroni2 mazziDifficileScendi per seme con un solo passaggio di un mazzo lungo
Spiderette1 mazzoDifficileLo Spider con un solo mazzo e la disposizione del Klondike
Aces Up1 mazzoFacile da imparareElimina le carte battute da una più alta del loro seme finché restano solo gli assi
Solitario Russo1 mazzoDifficileLo Yukon costruito per seme invece che alternando i colori
Canfield1 mazzoDifficileSmaltisci una riserva di 13 carte; le basi partono da un valore nuovo a ogni partita
Orologio1 mazzoPura fortunaGira le carte attorno al quadrante e completa ogni ora prima del quarto re
Simple Simon1 mazzoMediaLo Spider con un mazzo e tutte le carte scoperte
Hearts1 mazzoMediaEvita i cuori e la donna di picche contro tre avversari del computer
Spades1 mazzoMediaDichiara e fai prese con un compagno del computer; le picche sono sempre briscola
Euchre24 carteMediaScegli la briscola e fai tre prese su cinque con un compagno del computer
Gin Rummy1 mazzoMediaRaccogli tris e scale e bussa prima del computer
Cribbage1 mazzoMediaSegna quindici, coppie e scale e avanza fino a 121

La difficoltà indica a grandi linee quanto spesso vince un giocatore attento, non è una promessa. Ogni solitario ha Annulla illimitato, quindi puoi rendere più facile qualsiasi gioco ritirando le mosse.

Se sei cresciuto con il Solitario di Windows

Il Klondike è il gioco che quasi tutti chiamano semplicemente solitario: sette colonne, un mazzo da girare e quattro basi da riempire dall'asso al re. Se ti sembra troppo facile, il solitario a 3 carte gira il mazzo tre carte alla volta, e ogni passaggio diventa importante.

Lo Yukon è il passo successivo naturale. Non c'è nessun mazzo, e puoi spostare qualsiasi carta scoperta insieme alle carte che ha sopra, anche se non sono in ordine. Premia chi ama guardare qualche mossa avanti.

Lo Spider e i suoi parenti

Il solitario Spider usa due mazzi e dieci colonne. Componi lunghe scale dal re all'asso, e una scala completa esce dal tavolo. Comincia con un seme, passa a due semi quando vinci quasi tutte le partite, e prova quattro semi per una vera sfida.

Spiderette stringe lo Spider in un mazzo e sette colonne, quindi le partite sono più corte ma più serrate. Lo Scorpione prende dallo Spider l'obiettivo di comporre scale nelle colonne, ma permette a una carta di spostarsi solo sulla carta successiva del suo seme. Simple Simon distribuisce un mazzo scoperto in dieci colonne senza mazzo di riserva, così vedi tutte le carte mentre pianifichi.

Giochi con tutte le carte scoperte

FreeCell distribuisce tutte le 52 carte scoperte, quindi non c'è niente di nascosto e quasi ogni partita si vince con un'attenta pianificazione. È la scelta migliore se ti piace ragionare su una posizione. Baker's Game, il gioco più antico da cui è nato FreeCell, usa la stessa distribuzione ma costruisce per seme, e questo lo rende sensibilmente più difficile. Quaranta Ladroni parte anch'esso con le colonne scoperte, ma usa due mazzi, si costruisce per seme e ti concede un solo passaggio del mazzo. È uno dei classici più difficili, e una vittoria te la guadagni. Il Canfield tiene scoperte anche lui le sue quattro colonne, ma nasconde tredici carte in una riserva da smaltire una alla volta, e fa partire le basi da un valore diverso a ogni partita.

Giochi veloci per una breve pausa

TriPeaks e Golf si giocano entrambi spostando carte di un punto più alte o più basse della carta sugli scarti. TriPeaks collega assi e re e di solito permette catene lunghe; il Golf no, e ti chiede di pianificare attorno ai re. La Piramide è un rompicapo di altro tipo: liberi la piramide abbinando carte che sommano 13. Aces Up è ancora più rapido: quattro colonne, e una carta se ne va ogni volta che su un'altra colonna compare una carta più alta del suo seme. Il solitario dell'Orologio non richiede nessuna decisione: gira le carte attorno al quadrante e scopri se la fortuna è dalla tua parte, un gioco tranquillo per qualche minuto di calma.

Quando vuoi compagnia: Hearts, Spades, Euchre, Gin Rummy e Cribbage

Non tutti i giochi di carte qui si giocano da soli. A Hearts ti siedi al tavolo con tre giocatori del computer, passi tre carte prima di ogni mano e cerchi di prendere meno cuori possibile evitando la donna di picche. È il gioco che molti ricordano da Windows, insieme al Solitario e a FreeCell.

Spades divide il tavolo in due squadre. Tu e il tuo compagno del computer dichiarate quante prese farete, e le picche sono sempre briscola. Rispetta la dichiarazione senza fare troppe prese in più, e il punteggio sale verso 500.

Euchre è quello veloce: cinque carte a testa, una carta scoperta su cui dichiarare e due fanti che battono tutto una volta scelta la briscola. Tu e il tuo compagno dovete fare tre delle cinque prese, e vince la prima squadra che arriva a 10 punti.

Il Gin Rummy è il classico gioco a due: tu contro il computer, dieci carte a testa. Raccogli tris e scale, bussa quando le carte che avanzano sommano 10 o meno, oppure fai gin senza nessuna carta residua. Vince il primo che arriva a 100 punti.

Il Cribbage è l'altro grande classico a due. Mandi due carte al crib, segni punti per quindici, coppie e scale mentre giochi verso 31, poi conti la mano con la carta di taglio. Vince il primo che arriva a 121.

Come scegliere

Ogni gioco ha una Partita del giorno uguale per tutti ogni giorno, e conserva le statistiche nel tuo browser, così puoi veder crescere la percentuale di vittorie e le serie.