Solitaire Parlor

Solitario Scorpione

Partita
 
Tempo
Mosse
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Componi quattro scale, dal re all'asso in un solo seme, direttamente nelle colonne. Qualsiasi carta scoperta può spostarsi con tutto ciò che ha sopra, ma solo sulla carta successiva del suo seme.

Come si gioca al solitario Scorpione

Lo Scorpione è un gioco a un mazzo in cui costruisci ogni seme in ordine dentro le colonne, non sulle basi. Quasi tutte le carte partono scoperte, quindi puoi pianificare in anticipo.

L'obiettivo

Componi quattro scale, ognuna dal re all'asso in un solo seme. Una scala completa viene tolta dal tavolo automaticamente. Completale tutte e quattro per vincere.

La disposizione

Il gioco usa un mazzo da 52 carte. Quarantanove carte vengono distribuite in sette colonne da sette. In ciascuna delle prime quattro colonne le prime tre carte sono coperte e le quattro sopra scoperte; le ultime tre colonne sono interamente scoperte. Le altre tre carte formano il mazzo.

Spostare le carte

Puoi spostare una carta scoperta sull'ultima carta di un'altra colonna (quella non coperta da un'altra carta) se quest'ultima è dello stesso seme ed esattamente di un punto più alta. Il 5 di cuori può andare sul 6 di cuori, ma non sul 6 di picche.

La carta che sposti non deve per forza essere l'ultima. Tutte le carte che ha sopra vengono con lei, in ordine o no. Se il 9 di fiori è coperto dal 2 di quadri e dalla donna di cuori, puoi comunque spostare tutte e tre le carte sul 10 di fiori.

Le carte coperte si girano da sole quando vengono liberate. Una colonna vuota può essere occupata solo da un re, insieme a tutto quello che ha sopra.

Il mazzo

Fai clic o tocca il mazzo per distribuire le sue tre carte scoperte, una su ciascuna delle prime tre colonne. Puoi distribuire una sola volta per partita, e quelle tre carte ti serviranno per finire.

Consigli di strategia per lo Scorpione

  1. Studia prima il tavolo. Delle 52 carte, 37 partono scoperte. Trova i quattro re e guarda cosa c'è sotto ciascuno. Una carta che sta già sopra la sua compagna dello stesso seme di un punto più alta è a posto per sempre.
  2. Libera presto le carte nascoste. Tutte le 12 carte coperte stanno alla base delle prime quattro colonne. Per girarne una, sposta la carta scoperta che sta direttamente sopra. Se quella carta è il 9 di fiori, il tuo primo compito è far diventare il 10 di fiori l'ultima carta di una colonna.
  3. Ragiona a ritroso dalla carta che ti serve. Ogni carta tranne il re ha un solo posto dove andare: la carta dello stesso seme di un punto più alta. Se il 6 di picche ha bisogno del 7 di picche, e il fante di quadri sta direttamente sopra il 7, quello che ti serve davvero è scoprire la donna di quadri.
  4. Dai una colonna vuota al re giusto. Un re può spostarsi solo in una colonna vuota. Un re alla base di una colonna è già al suo posto, ma uno che sta sopra carte coperte, o sopra una carta che ti serve, blocca tutto quello che ha sotto. Sposta prima quello.
  5. Attenzione alle coppie incrociate. Se il 7 di picche sta direttamente sull'8 di cuori mentre il 7 di cuori sta direttamente sull'8 di picche, nessuno dei due 7 potrà mai raggiungere il suo 8, e la partita non si può vincere. Se ne vedi una, inizia una Nuova partita.
  6. Scegli quando distribuire. Ogni carta del mazzo coprirà l'ultima carta di una delle prime tre colonne. Se il 9 di cuori è pronto ad andare sul 10 di cuori in cima alla seconda colonna, fai prima quella mossa. Quando tutte le 12 carte coperte sono visibili, puoi perfino dire quali sono le carte del mazzo: sono le tre che non hai visto.
  7. Usa Annulla per provare un piano. Annulla è illimitato, quindi puoi seguire una catena di mosse e tornare indietro se si blocca.

Giocare su Solitaire Parlor

Tocca o fai clic su una carta per mandarla, con tutto quello che ha sopra, nel posto valido migliore, oppure trascinala tu. Tocca o fai clic sul mazzo per distribuire le sue tre carte.

La partita e le statistiche vengono salvate automaticamente nel tuo browser. Il gioco registra tempo e mosse; non c'è un punteggio.

Il solitario Scorpione

Lo Scorpione ha idee in comune con altri due giochi che puoi giocare qui. Come il solitario Spider, ti fa costruire scale dal re all'asso in un solo seme dentro le colonne. Come il solitario Yukon, ti permette di spostare qualsiasi carta scoperta con tutto quello che ha sopra, e solo un re può occupare una colonna vuota.

Se preferisci una versione dello Spider vero e proprio con un solo mazzo, prova Spiderette.

Domande frequenti sul solitario Scorpione

Qui il solitario Scorpione è gratis?

Sì. Funziona nel browser senza registrazione e senza scaricare nulla, e puoi giocare con il mouse o con lo schermo touch.

In cosa lo Scorpione è diverso dal solitario Spider?

Lo Spider usa due mazzi e dieci colonne, e una carta può andare su qualsiasi carta di un punto più alta, di qualunque seme. Lo Scorpione usa un mazzo, ogni mossa deve rispettare il seme, e qualsiasi carta scoperta può spostarsi con tutto quello che ha sopra. Lo Scorpione riserva inoltre le colonne vuote ai re, mentre lo Spider permette a qualsiasi carta di occuparle.

Perché una carta non va in una colonna vuota?

Solo un re può spostarsi in una colonna vuota. Ogni altra carta deve andare sulla carta dello stesso seme di un punto più alta.

Si può vincere ogni partita allo Scorpione?

No. Alcune partite contengono un blocco che nessuna sequenza di mosse può sciogliere, come una coppia incrociata. Riavvia ti permette di rigiocare la stessa partita con un nuovo piano, e Nuova partita ne distribuisce una nuova.

Altri giochi di carte

Ben giocato.

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Statistiche di Solitario Scorpione

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Le statistiche sono salvate solo in questo browser. Una partita conta dalla prima mossa.

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