Zehn Karten für jeden, ein Talon, ein Ablagestapel. Bilde Sätze und Folgen, drück deine Restpunkte auf 10 oder weniger und klopfe, oder warte auf Gin. Wer zuerst 100 Punkte hat, gewinnt.
So spielst du Gin Rummy
Gin Rummy ist ein Kartenspiel für zwei Spieler. Du sammelst Karten zu Gruppen, den Kombinationen, und versuchst, als Erster die Karten loszuwerden, die nicht passen. Hier spielst du gegen den Computer.
Das Ziel
Du bekommst Punkte, wenn du eine Runde mit weniger Restpunkten beendest als dein Gegner. Wer zuerst 100 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
Das Geben
Gespielt wird mit einem Kartendeck mit 52 Karten. Jeder Spieler bekommt zehn Karten. Die nächste Karte wird aufgedeckt und eröffnet den Ablagestapel, die übrigen Karten bilden verdeckt den Talon. Der Geber wechselt von Runde zu Runde, und wer nicht gegeben hat, beginnt.
Deine Karten liegen unten auf dem Bildschirm, die des Computers oben, Talon und Ablagestapel in der Mitte.
Kombinationen und Restkarten
- Ein Satz besteht aus drei oder vier Karten mit demselben Wert, zum Beispiel drei Achten.
- Eine Folge besteht aus drei oder mehr aufeinanderfolgenden Karten derselben Farbe, zum Beispiel Herz 4, 5 und 6. Das Ass ist niedrig: A, 2, 3 ist eine Folge, D, K, A dagegen nicht.
- Eine Karte kann immer nur zu einer Kombination gehören.
- Karten, die zu keiner Kombination gehören, sind deine Restkarten. Bildkarten zählen 10, Asse 1 und alle anderen Karten ihren Zahlenwert.
Das Spiel sortiert deine Karten für dich: zuerst die Kombinationen, erkennbar an einer goldenen Linie am oberen Rand jeder Karte, dann deine Restkarten von niedrig nach hoch. Die Summe deiner Restpunkte steht unter deinem Namen und wird immer auf die bestmögliche Weise berechnet.
Dein Zug
- Ziehen. Tippe auf den Talon, um die oberste Karte zu nehmen, oder auf den Ablagestapel, um die offene Karte zu nehmen.
- Ablegen. Tippe eine Karte in deiner Hand an, um sie offen auf den Ablagestapel zu legen. Die Karte, die du gerade vom Ablagestapel genommen hast, darfst du nicht gleich wieder ablegen.
Liegen nur noch zwei Karten im Talon und hat niemand geklopft, endet die Runde unentschieden, und niemand bekommt Punkte.
Klopfen und Gin
Kämen deine Restpunkte nach dem Ablegen auf 10 oder weniger, erscheint die Schaltfläche Klopfen. Drück sie und tippe dann die Karte an, die du ablegen willst. Die Runde endet sofort. Kannst du ablegen und hast danach gar keine Restkarten mehr, heißt die Schaltfläche Gin.
Am Ende einer Runde werden beide Hände aufgedeckt. Hat der Klopfende kein Gin gemacht, darf der andere Spieler Restkarten an die Kombinationen des Klopfenden anlegen, also eine vierte Karte an einen Satz legen oder eine Folge verlängern. Das Spiel erledigt das für beide Spieler automatisch.
Wertung
| Ergebnis | Wer punktet | Punkte |
|---|---|---|
| Klopfen | Der Klopfende | Der Unterschied zwischen beiden Restpunktzahlen |
| Unterbieten | Der andere Spieler, wenn seine Restpunkte gleich hoch oder niedriger sind als die des Klopfenden | 25 plus der Unterschied |
| Gin | Wer Gin gemacht hat | 25 plus alle Restpunkte des anderen Spielers |
Ein Beispiel: Du klopfst mit 6, und dem Computer bleiben nach dem Anlegen 19. Dann bekommst du 13 Punkte. Bleiben ihm nur 5, hat er dich unterboten und bekommt 25 plus 1.
Strategie-Tipps für Gin Rummy
- Wirf hohe Karten früh ab. Ein einzelner König oder eine einzelne Dame kostet 10 Punkte, wenn die Runde plötzlich endet. Wenn sie nicht fast zu einer Kombination gehört, gib sie in den ersten Zügen ab.
- Behalte Karten, die sich auf zwei Arten ergänzen lassen. Kreuz 6 und 7 werden mit der 5 oder der 8 zur Folge. Ein Paar Neunen wird mit jeder der beiden anderen Neunen zum Satz. Solche Karten sind mehr wert als eine einzelne Karte.
- Achte darauf, was der Computer aufnimmt. Nimmt er die Karo-8 vom Ablagestapel, will er wahrscheinlich Achten oder Karo in der Nähe der 8. Wirf dann möglichst nicht die Karo-7, die Karo-9 oder eine andere 8 ab.
- Nimm die offene Karte nur, wenn sie dir hilft. Nimmst du die offene Karte, sieht der Computer, was du sammelst. Nimm sie, wenn sie eine Kombination vervollständigt oder fast vervollständigt. Sonst zieh vom Talon.
- Früh klopfen, spät auf Gin warten. Am Anfang einer Runde ist es meist richtig, so bald wie möglich zu klopfen, weil dein Gegner noch viele Restpunkte hat. Später in der Runde, mit wenigen eigenen Restpunkten, kann sich das Warten auf Gin lohnen. Denk aber an die Gefahr, unterboten zu werden.
- Halte deine Restpunkte niedrig. Ahnst du, dass der Computer bald klopft, tausche hohe Restkarten gegen niedrige. Dann kostet dich ein Klopfen wenig, und vielleicht kannst du ihn sogar unterbieten.
Gin Rummy auf Solitaire Parlor
- Tippe auf den Talon oder den Ablagestapel, um zu ziehen, und dann auf eine Karte in deiner Hand, um sie abzulegen. Die gerade gezogene Karte steht etwas hervor, damit du sie leicht findest.
- Tipp markiert den Stapel oder die Karte, die der Computer an deiner Stelle wählen würde, und zeigt dir, wann du klopfen kannst.
- Neues Spiel startet ein neues nummeriertes Spiel, Neustart spielt dasselbe Spiel noch einmal von der ersten Runde an, und das Tagesspiel ist jeden Tag für alle gleich.
- Statistik zeigt gespielte und gewonnene Spiele, deine Gewinnquote, deinen größten Vorsprung und deine Siegesserien.
- Unter Optionen änderst du die Tischfarbe und die Kartenrücken, schaltest vierfarbige Symbole ein und den Ton ein oder aus.
Dein Spiel wird beim Spielen in deinem eigenen Browser gespeichert. Du kannst die Seite also schließen und später weiterspielen. Es gibt keine Anmeldung und nichts herunterzuladen.
Über Gin Rummy
Gin Rummy entstand Anfang des zwanzigsten Jahrhunderts in den Vereinigten Staaten aus älteren Rommé-Spielen. In den 1930er- und 1940er-Jahren wurde es zum Lieblingsspiel und überall gespielt, von den Filmstudios in Hollywood bis zum Küchentisch. Bis heute gehört es zu den beliebtesten Kartenspielen für zwei in Amerika.
Viele Clubs vergeben am Spielende Extrapunkte, zum Beispiel für jede gewonnene Runde. Diese Version hält die Wertung einfach: Wer zuerst 100 Punkte hat, gewinnt. Wenn du gern gegen den Computer spielst, probier Hearts, oder spiel mit einem Computerpartner Spades und Euchre.
Häufige Fragen zu Gin Rummy
Ist Gin Rummy hier kostenlos?
Ja. Du spielst im Browser mit Maus oder Touchscreen. Es gibt keine Anmeldung und nichts herunterzuladen.
Warum kann ich nicht klopfen?
Du kannst nur klopfen, wenn deine Restpunkte nach dem Ablegen 10 oder weniger betragen würden. Die Schaltfläche „Klopfen“ erscheint, sobald das möglich ist.
Ist das Ass hoch oder niedrig?
Niedrig. Ein Ass zählt 1 Punkt und kann eine Folge nur beginnen: A, 2, 3 ist eine Folge, D, K, A dagegen nicht.
Was bedeutet Unterbieten?
Klopfst du und hat der andere Spieler nach dem Anlegen gleich viele oder weniger Restpunkte als du, hat er dich unterboten. Er bekommt den Unterschied plus 25 Bonuspunkte.
Warum konnte ich die gerade aufgenommene Karte nicht ablegen?
Eine Karte vom Ablagestapel darf nicht sofort wieder dorthin zurück. Lege in diesem Zug eine andere Karte ab.
Was passiert, wenn der Talon aufgebraucht ist?
Liegen nur noch zwei Karten im Talon und hat niemand geklopft, endet die Runde unentschieden. Niemand bekommt Punkte, und die nächste Runde wird gegeben.