Pik und Herz. Gemischte Stapel können Karten festhalten, aber nur eine einfarbige Folge kann umziehen oder abgelegt werden.
Spider Solitär mit 2 Farben: die Regeln in Kürze
Spider Solitär mit 2 Farben folgt denselben Regeln wie jede Variante von Spider Solitär. Die Karten werden auf zehn Spalten verteilt. Dazu kommt ein Talon, der fünfmal je eine Karte auf jede Spalte legt, aber nicht, solange eine Spalte leer ist (außer es liegen weniger als zehn Karten auf dem Tisch). Jede Karte darf auf eine Karte, die eins höher ist, nur eine absteigende Folge in einer Farbe zieht als Gruppe, und jede vollständige Folge vom König bis zum Ass in einer Farbe wird automatisch abgelegt. Vervollständige alle acht Folgen, um zu gewinnen: vier in Pik und vier in Herz.
Was sich mit zwei Farben ändert
Im Spiel mit 1 Farbe ist jede Karte ein Pik. Jeder Anbau ist also farbrein, und jede absteigende Folge lässt sich bewegen. Mit Herzkarten im Spiel stimmt das nicht mehr. Nimm irgendeine Pik-8: Es gibt acht Siebenen, die auf sie passen, aber nur vier davon sind Pik.
Eine Herz-7 kannst du trotzdem auf eine Pik-8 legen. Die beiden Karten bilden dann nur einen gemischten Stapel: Sie können nicht zusammen ziehen und nie zur selben fertigen Folge gehören. Jede Stelle, an der eine Spalte die Farbe wechselt, ist eine Bruchstelle, die sich lösen muss, bevor diese Karten in eine Folge können. Eine Spalte, die mit Pik-10, Herz-9, Pik-8 und Herz-7 endet, hat drei Bruchstellen und lässt sich nur Karte für Karte bewegen.
Bei Spider mit 2 Farben dreht sich also fast alles um Bruchstellen: so wenige wie möglich entstehen lassen, sie dort setzen, wo sie am wenigsten schaden, und sie auflösen, wann immer sich die Gelegenheit bietet.
Strategie für Spider mit 2 Farben
- Bau in Farbe, wann immer du die Wahl hast. Könnte eine Herz-7 auf die Pik-8 oder die Herz-8, nimm die Herz-8. Schickt ein Tippen deine 7 auf die falsche 8, nimm den Zug mit „Zurück“ zurück und zieh die Karte stattdessen.
- Leg farbfremd an, um zu graben, nicht um zu lagern. Am Anfang ist eine Herzkarte auf einem Pik oft der einzige Weg zu einer verdeckten Karte, und das ist in Ordnung. Ärger gibt es, wenn sich ein langer Stapel auf einer Bruchstelle türmt, denn diese Karten lassen sich nur in einfarbigen Stücken wieder abtragen.
- Halte lange einfarbige Folgen frei. Leg möglichst keine farbfremde Karte ans Ende einer langen einfarbigen Folge. Eine Herz-5 auf einer Pik-Folge von der 9 bis zur 6 nagelt alle vier Pikkarten fest, bis die 5 wieder weg ist.
- Repariere, sobald sich die Chance bietet. Liegt eine Herz-7 auf einer Pik-8 und wird eine Herz-8 frei, verschieb die 7 samt allen Herzkarten, die in Folge darauf liegen, auf die Herz-8. Eine Bruchstelle verschwindet, und nichts geht verloren.
- Brich eine einfarbige Folge nur für einen klaren Vorteil auf. Teilst du eine Folge, wird aus einer beweglichen Gruppe zwei. Tu das also nur, um eine verdeckte Karte aufzudecken, eine Spalte zu leeren oder eine längere Folge derselben Farbe zu verlängern. Ein Beispiel: Liegt in einer Spalte nur die Pik-Folge vom König bis zur 5 und endet eine andere mit Pik-7, 6, 5, 4 und 3, dann bringt es die Folge des Königs zwei Karten näher an die Vollendung, wenn du die 4 und die 3 auf die 5 legst.
- Sortiere Farben mit leeren Spalten. Angenommen, eine Spalte endet mit einer Pik-9 und einer Herz-8, eine andere mit einer Herz-9 und einer Pik-8. Leg die Herz-8 in eine leere Spalte, die Pik-8 auf die Pik-9 und dann die Herz-8 auf die Herz-9. Beide Paare sind jetzt farbrein, und die leere Spalte ist wieder frei. Mit demselben Trick verschiebst du gemischte Stapel: Um eine Pik-9 mit Herz-8 und Herz-7 darauf auf eine 10 zu bringen, leg die beiden Herzkarten in die leere Spalte, verschieb die 9 und hol die Herzkarten zurück. Mit zwei leeren Spalten kannst du auf dieselbe Weise längere gemischte Stapel bewegen.
- Räum vor jedem Austeilen auf. Jedes Austeilen legt auf alle zehn Spalten eine Karte, und die meisten passen nicht dorthin, wo sie landen. Mach vor dem Austeilen jede mögliche Reparatur und deck auf, was du kannst. Füll dann jede leere Spalte, denn solange eine offen ist, kannst du nicht austeilen. Ein König mit seiner Folge ist meist die beste Wahl.
Häufige Fragen zu Spider Solitär mit 2 Farben
Welche Farben kommen bei Spider mit 2 Farben vor?
Pik und Herz. Die 104 Karten ergeben von jeder der beiden Farben vier vollständige Sätze. Zum Sieg brauchst du also vier Pik-Folgen und vier Herz-Folgen.
Ist 2 Farben viel schwerer als 1 Farbe?
Ja, spürbar. Die Regeln sind identisch, aber gemischte Stapel können nicht als Gruppe ziehen. Du brauchst also mehr Planung und mehr leere Spalten. Ein guter nächster Schritt, sobald dir 1 Farbe leichtfällt.
Wie wechsle ich zu 2 Farben?
Drück auf 2 Farben neben dem Titel auf einer beliebigen Spider-Seite. Die Statistik wird für jede Farbanzahl getrennt geführt. Deine Spiele mit 2 Farben bekommen also eine eigene Gewinnquote, Bestzeit und Siegesserie.
Was kommt nach 2 Farben?
Vier Farben, die schwerste Stufe. Mit nur zwei Exemplaren jeder Karte zählt alles auf dieser Seite noch mehr. Unsere Anleitung zu Spider Solitär mit 4 Farben zeigt, was dich erwartet.