스페이드와 하트로 합니다. 무늬가 섞인 묶음도 카드를 붙잡아 둘 수는 있지만, 옮기거나 완성해서 내보낼 수 있는 것은 같은 무늬 줄뿐입니다.
무늬 2개 스파이더 카드놀이: 간단한 규칙
무늬 2개 스파이더 카드놀이는 모든 스파이더 카드놀이와 같은 규칙을 씁니다. 카드는 10열로 나눠 놓고, 여기에 더미가 있어서 모든 열에 한 장씩 다섯 번 돌릴 수 있습니다. 단, 빈 열이 있을 때는 돌릴 수 없습니다(테이블에 남은 카드가 열 장보다 적을 때는 예외). 어떤 카드든 하나 높은 카드 위에 놓을 수 있고, 한 무늬로 내림차순으로 이어진 카드만 한 덩어리로 움직이며, 한 무늬로 킹부터 에이스까지 완성된 줄은 저절로 빠집니다. 스페이드 네 줄과 하트 네 줄, 모두 여덟 줄을 완성하면 이깁니다.
무늬가 두 개가 되면 달라지는 점
무늬 1개 게임에서는 모든 카드가 스페이드이므로 모든 쌓기가 같은 무늬이고, 내림차순으로 이어진 카드는 무엇이든 옮길 수 있습니다. 카드에 하트가 섞이면 더는 그렇지 않습니다. 스페이드 8을 예로 들면, 그 위에 놓을 수 있는 7은 여덟 장이지만 그중 스페이드는 네 장뿐입니다.
스페이드 8 위에 하트 7을 놓을 수는 있습니다. 다만 두 카드는 무늬가 섞인 묶음이 되어 함께 움직일 수 없고, 같은 완성 줄에 들어갈 수도 없습니다. 열에서 무늬가 바뀌는 곳은 모두 이음매가 되며, 그 카드들이 줄에 들어가려면 먼저 이음매를 풀어야 합니다. 스페이드 10, 하트 9, 스페이드 8, 하트 7로 끝나는 열은 이음매가 세 개라서 한 번에 한 장씩만 옮길 수 있습니다.
그래서 무늬 2개 스파이더는 대부분 이음매와의 싸움입니다. 이음매를 되도록 적게 만들고, 해가 가장 적은 곳에 두고, 기회가 생길 때마다 풀어야 합니다.
무늬 2개 스파이더 전략
- 고를 수 있으면 같은 무늬로 쌓으세요. 하트 7을 스페이드 8에도, 하트 8에도 놓을 수 있다면 하트를 고르세요. 탭했더니 7이 엉뚱한 8로 갔다면 되돌리기를 누르고 끌어서 옮기세요.
- 다른 무늬로 쌓기는 쌓아 두는 데가 아니라 파내는 데 쓰세요. 초반에는 스페이드 위에 하트를 놓는 것만이 뒷면 카드에 닿는 유일한 방법일 때가 많고, 그래도 괜찮습니다. 문제는 이음매 위에 긴 묶음을 쌓을 때 생깁니다. 그 카드들은 같은 무늬 조각으로 나눠서만 옮길 수 있기 때문입니다.
- 같은 무늬로 길게 이어진 줄은 덮지 마세요. 같은 무늬로 길게 이어진 줄 끝에 다른 무늬 카드를 올리지 않도록 하세요. 스페이드 9부터 6까지 이어진 줄 위에 하트 5를 올리면, 그 5가 다시 움직일 때까지 스페이드 네 장이 모두 그 자리에 묶입니다.
- 고칠 수 있는 기회가 오면 바로 고치세요. 하트 7이 스페이드 8 위에 있는데 하트 8이 풀려났다면, 7을 그 위에 이어진 하트와 함께 하트 8로 옮기세요. 이음매 하나가 사라지고 잃는 것은 없습니다.
- 같은 무늬 줄은 분명한 이득이 있을 때만 나누세요. 줄을 나누면 한 덩어리가 두 덩어리가 되므로, 뒷면 카드를 뒤집거나, 열을 비우거나, 같은 무늬의 더 긴 줄을 늘릴 때만 하세요. 예를 들어 한 열에 스페이드 킹부터 5까지만 있고, 다른 열이 스페이드 7, 6, 5, 4, 3으로 끝난다면, 4와 3을 5 위로 옮겨 킹의 줄을 완성에 두 장 더 가깝게 만들 수 있습니다.
- 빈 열로 무늬를 정리하세요. 한 열은 스페이드 9와 하트 8로, 다른 열은 하트 9와 스페이드 8로 끝난다고 해 봅시다. 하트 8을 빈 열로 옮기고, 스페이드 8을 스페이드 9 위에 놓은 다음, 하트 8을 하트 9 위로 옮기세요. 두 쌍이 모두 같은 무늬가 되고 빈 열도 다시 비게 됩니다. 같은 요령으로 무늬가 섞인 묶음도 옮길 수 있습니다. 하트 8과 7을 얹은 스페이드 9를 10 위로 옮기려면, 하트 두 장을 빈 열에 놓고, 9를 옮긴 다음, 하트를 다시 가져오면 됩니다. 빈 열이 두 개면 같은 방법으로 더 긴 묶음도 옮길 수 있습니다.
- 카드를 돌리기 전마다 정리하세요. 돌릴 때마다 10열 모두에 카드가 한 장씩 떨어지고, 대부분은 떨어진 자리에 맞지 않습니다. 돌리기 전에 고칠 수 있는 것은 모두 고치고 뒤집을 수 있는 카드는 모두 뒤집으세요. 그런 다음 빈 열을 채우세요. 빈 열이 있으면 돌릴 수 없기 때문입니다. 대개 킹과 그 줄이 가장 좋은 선택입니다.
무늬 2개 스파이더 카드놀이 자주 묻는 질문
무늬 2개 스파이더에서는 어떤 무늬를 쓰나요?
스페이드와 하트입니다. 104장은 스페이드 13장 한 벌이 네 개, 하트 13장 한 벌이 네 개로 이루어지므로, 이기려면 스페이드 줄 네 개와 하트 줄 네 개가 필요합니다.
무늬 2개는 무늬 1개보다 훨씬 어렵나요?
네, 확실히 어렵습니다. 규칙은 같지만 무늬가 섞인 묶음은 한 덩어리로 움직일 수 없으므로 계획도 빈 열도 더 많이 필요합니다. 무늬 1개가 쉽게 느껴지면 다음 단계로 알맞습니다.
무늬 2개로 어떻게 바꾸나요?
어느 스파이더 페이지에서든 제목 옆의 무늬 2개를 누르세요. 통계는 무늬 수별로 따로 기록되므로 무늬 2개 게임은 승률, 최단 시간, 연승 기록이 따로 남습니다.
무늬 2개 다음은 무엇인가요?
가장 어려운 단계인 무늬 4개입니다. 같은 카드가 두 장씩밖에 없어서, 이 페이지의 내용이 모두 더 중요해집니다. 어떤 게임인지는 무늬 4개 스파이더 카드놀이 안내에서 다룹니다.