카드 두 벌과 10열로 합니다. 같은 무늬로 내려 쌓아 104장을 모두 기초 더미 여덟 개로 보내세요. 더미는 단 한 번만 넘길 수 있으니 헛되이 쓰지 마세요.
포티 시브스 카드놀이 하는 법
포티 시브스는 카드 두 벌로 하는 카드놀이로, 열에 놓이는 카드가 모두 앞면입니다. 그런데도 이기는 경우보다 지는 경우가 훨씬 많은 어려운 게임으로 알려져 있습니다. 같은 무늬로만 쌓고, 카드를 한 장씩 옮기며, 더미는 단 한 번만 넘길 수 있기 때문입니다.
목표
카드 104장을 모두 여덟 개의 기초 더미로 옮기세요. 각 기초 더미는 한 무늬로 에이스부터 킹까지 쌓아 올립니다.
배치
카드 두 벌을 함께 섞습니다. 이름의 포티(40)에 걸맞게 40장을 앞면으로 네 장씩 10열에 놓는데, 이 열들을 타블로(tableau)라고 합니다. 나머지 64장은 더미가 됩니다.
이동
- 열은 같은 무늬로 내려 쌓습니다. 클로버 9는 클로버 10 위에는 갈 수 있지만 다른 10 위에는 갈 수 없습니다.
- 더미를 클릭하거나 탭하면 카드 한 장이 버림 더미로 넘어갑니다. 버림 더미 맨 위 카드는 열이나 기초 더미로 옮길 수 있습니다.
- 기초 더미는 에이스로 시작해 같은 무늬로 쌓아 올립니다. 기초 더미에 올라간 카드는 그대로 남습니다.
- 빈 열에는 어떤 카드든, 옮길 여유가 있는 같은 무늬 이어진 카드든 넣을 수 있습니다.
더미는 한 바퀴만 넘길 수 있습니다. 더미가 바닥나도 버림 더미 맨 위 카드는 한 장씩 계속 쓸 수 있습니다.
여러 장을 한 번에 옮기기
원래 규칙은 한 장씩 옮기는 것입니다. 클릭을 줄여 드리기 위해, 빈 열을 임시 보관 자리로 써서 한 장씩 옮길 수 있는 경우라면 게임이 같은 무늬로 이어진 카드를 한 번에 옮깁니다. 빈 열이 없으면 한도는 한 장이고, 빈 열 하나마다 두 배가 됩니다.
| 빈 열 | 다른 열 위로 | 빈 열 안으로 |
|---|---|---|
| 1 | 2장 | 1장 |
| 2 | 4장 | 2장 |
| 3 | 8장 | 4장 |
빈 열로 옮길 때는 그 열이 임시 자리가 아니라 목적지이므로 옮길 수 있는 장수가 줄어듭니다.
게임 마무리
더미와 버림 더미가 모두 비고 모든 열이 내림차순으로 정리되면 자동 마무리 버튼이 모든 카드를 기초 더미로 보냅니다. 104장이 모두 기초 더미에 올라가면 이깁니다.
포티 시브스 공략 팁
- 먼저 배치를 읽으세요. 더미 카드를 넘기기 전에 에이스와 2가 어디 있는지, 각각 몇 장에 덮여 있는지 확인하세요. 또 열의 카드마다 갈 곳이 있어서 비울 수 있는 열이 있는지도 찾아보세요.
- 빈 열 만들기를 첫 목표로 삼으세요. 프리셀 칸이 없으니 빈 열이 유일한 여유 공간이고, 빈 열 하나마다 한 번에 옮길 수 있는 장수가 두 배가 됩니다.
- 이유 없이 빈 열을 채우지 마세요. 버림 더미 카드를 빈자리에 넣는 것은, 바로 그 위에 쌓을 카드가 있는 것처럼 무언가로 이어질 때만 하세요. 갈 곳 없는 6을 거기 두면 대개 얻는 것보다 잃는 것이 많습니다.
- 더미는 신중하게 넘기세요. 넘기는 카드마다 바로 앞 카드를 덮고, 덮인 카드는 그 위의 카드가 모두 쓰일 때까지 갇힙니다. 더미를 클릭하기 전에 낮은 카드를 풀어 주거나 놓을 자리를 여는 이동부터 하세요.
- 쌍둥이 중에서 고르세요. 모든 카드에는 쌍둥이가 있어서, 하트 7에게는 하트 8이 두 장 있을 수 있습니다. 비우려는 열이 아닌 쪽의 8을 쓰세요. 클로버 9가 둘 다 묻혀 있다면 클로버 8은 빈 열이나 기초 더미로만 갈 수 있으니, 9 하나를 풀어 주는 데 힘쓰세요.
- 낮은 카드 위에 긴 줄을 두지 마세요. 2 위에 놓인 스페이드 10, 9, 8, 7을 한 번에 옮기려면 빈 열 두 개와 그 줄을 받을 스페이드 잭이 필요합니다.
- 킹에 대비하세요. 킹은 빈 열이나 기초 더미로만 옮길 수 있으므로, 낮은 카드 위에 놓인 킹은 열이 빌 때까지 그 카드들을 가둡니다. 열 바닥에 있는 킹은 이미 제자리에 있으니, 그 위에 같은 무늬로 내려 쌓으세요.
- 어려운 판은 다시 해 보세요. 재시작은 같은 카드를 다시 나눠 주므로, 두 번째에는 더미의 순서를 알고 할 수 있습니다. 되돌리기에는 제한이 없으니 수순을 확정하기 전에 시험해 볼 수 있습니다.
Solitaire Parlor에서 포티 시브스 하기
- 카드를 탭하거나 클릭하면 기초 더미를 먼저 확인해 규칙에 맞는 가장 좋은 자리로 가고, 원하는 곳으로 끌어다 놓을 수도 있습니다.
- 되돌리기는 제한이 없고, 힌트는 쓸 만한 이동을 표시해 줍니다.
- 재시작은 같은 판을 다시 합니다. 새 게임은 번호가 붙은 새 판을 나눠 주고, 오늘의 판은 매일 모든 사람에게 같은 판을 줍니다.
- 통계에서는 플레이한 게임 수와 이긴 게임 수, 승률, 최단 시간, 현재 연승과 최다 연승을 볼 수 있습니다.
- 설정에서는 테이블 색과 카드 뒷면을 바꾸고, 무늬 4색을 켜고, 덱을 오른쪽에 두고, 효과음을 켜거나 끄고, 번호로 판을 시작할 수도 있습니다.
판 번호는 테이블 위에 표시됩니다. 페이지 주소에 ?deal=과 번호를 붙이면(예: ?deal=7351) 그 판을 다시 하거나 다른 사람과 나눌 수 있습니다. 게임과 통계는 내 브라우저에 자동으로 저장됩니다. 가입도 내려받기도 점수도 없으며, 게임은 시간과 이동 횟수를 기록합니다.
포티 시브스 카드 게임 소개
포티 시브스는 카드 두 벌로 하는 고전 페이션스 게임으로, 세인트헬레나의 나폴레옹(Napoleon at St. Helena)이라고도 합니다. 열의 수나 쌓는 규칙을 바꾼 여러 게임이 이 이름을 따서 하나의 갈래를 이룹니다.
프리셀을 해 본 분이라면 익숙한 부분이 많을 것입니다. 열이 앞면이고, 이어진 카드를 옮기는 한도는 프리셀 칸이 없을 때의 프리셀 규칙과 같습니다. 스파이더 카드놀이도 카드 두 벌과 10열을 쓰지만, 많은 카드를 뒷면으로 놓고 무늬와 상관없이 쌓을 수 있습니다.
포티 시브스 자주 묻는 질문
포티 시브스 카드놀이는 무료인가요?
네. 웹 브라우저에서 마우스나 터치스크린으로 할 수 있으며, 가입도 내려받기도 필요 없습니다.
포티 시브스는 모든 판을 이길 수 있나요?
아닙니다. 아무리 잘해도 이길 수 없는 판이 있으니, 이기는 판보다 지는 판이 더 많을 것이라고 생각하세요.
왜 이어진 카드가 움직이지 않나요?
같은 무늬로 이어진 카드가 아니거나, 빈 열이 모자라기 때문입니다. 빈 열이 없으면 한 번에 한 장만 옮길 수 있습니다.
더미를 두 번 이상 넘길 수 있나요?
아닙니다. 한 바퀴뿐이고 다시 돌리기는 없으니, 카드를 넘길 때마다 먼저 생각하세요.