예비 더미에 카드 13장이 기다리고, 기초 더미는 처음 뒤집힌 카드의 숫자부터 시작합니다. 예비 더미를 파고들며 네 열을 계속 움직여 52장을 모두 기초 더미로 보내세요.
캔필드 카드놀이 하는 법
캔필드는 카드 한 벌로 빠르게 하는 카드놀이로, 클론다이크와 다른 점이 하나 있습니다. 기초 더미가 에이스에서 시작하지 않는다는 것입니다. 처음 기초 더미에 놓이는 카드의 숫자가 시작 숫자가 되고, 게임의 흐름은 위에서부터 한 장씩 풀어 가는 13장짜리 예비 더미에 달려 있습니다.
목표
카드 52장을 모두 네 개의 기초 더미로 옮기는 것이 목표입니다. 기초 더미는 무늬마다 하나씩 있고, 시작 숫자부터 하나씩 높여 쌓습니다. 킹 다음에는 에이스로 넘어가 계속 쌓으며, 13장이 모이면 그 기초 더미가 완성됩니다.
배치
- 예비 더미: 왼쪽의 예비 더미에 카드 13장을 놓습니다. 맨 위 카드만 앞면입니다.
- 기초 더미: 다음 카드를 앞면으로 첫 번째 기초 더미에 놓습니다. 이 카드의 숫자가 이번 판의 시작 숫자입니다. 7이 나오면 모든 기초 더미가 7에서 시작합니다.
- 타블로: 기초 더미 아래 네 열에 카드를 한 장씩, 모두 네 장을 앞면으로 놓습니다.
- 더미: 나머지 34장은 뒷면인 채로 왼쪽 위에 쌓아 두는데, 이것이 더미입니다.
이동
- 기초 더미에는 시작 숫자부터 같은 무늬로 하나씩 높여 쌓습니다. 시작 숫자가 7이면 하트 7로 하트 기초 더미를 시작하고, 8, 9로 이어 킹까지 간 다음 에이스, 2, 3을 거쳐 마지막에 6을 올립니다.
- 열에는 색을 번갈아 가며 숫자가 하나씩 낮아지도록 쌓습니다. 빨간 9 위에 검은 8을 놓는 식입니다. 열에서도 킹과 에이스가 이어지므로, 검은 에이스 위에 빨간 킹을 놓을 수 있습니다.
- 열의 맨 위 카드 한 장을 옮기거나, 열 전체를 한 번에 옮길 수 있습니다. 열을 중간에서 나눠 옮길 수는 없습니다.
- 예비 더미 맨 위 카드는 기초 더미나 열로 옮길 수 있습니다. 그 카드를 옮기면 다음 카드가 앞면으로 뒤집힙니다.
- 열이 비면 예비 더미 맨 위 카드가 곧바로 그 자리를 채웁니다. 예비 더미가 다 떨어진 뒤에는 빈 열에 어떤 카드든 놓을 수 있습니다.
- 더미를 클릭하거나 탭하면 카드 세 장이 버림 더미로 넘어갑니다. 버림 더미는 맨 위 카드만 쓸 수 있습니다. 더미가 바닥나면 다시 클릭해 버림 더미를 뒤집어 놓으세요. 더미는 몇 번이든 다시 넘길 수 있습니다.
게임 마무리
더미와 버림 더미, 예비 더미가 모두 비고 열의 카드를 순서대로 올릴 수 있게 되면 자동 마무리 버튼이 모든 카드를 기초 더미로 보냅니다. 기초 더미 네 개에 13장씩 모두 쌓이면 이깁니다.
캔필드 공략 팁
- 예비 더미부터 비우세요. 예비 더미는 캔필드의 핵심입니다. 끝까지 예비 더미에 남은 카드는 손이 닿지 않았던 카드이니, 한 수 한 수를 예비 더미를 한 장 더 파고들 기회로 여기세요.
- 시작 숫자를 확인하세요. 무엇보다 먼저 첫 기초 더미 카드를 보세요. 시작 숫자가 9라면 10이 2와 같은 역할을 하고, 8이 킹과 같은 역할을 해서 가장 마지막에 올라갑니다.
- 열은 일부러 비우세요. 빈 열은 곧바로 예비 더미 카드로 채워지므로, 예비 더미 카드를 꺼내는 가장 빠른 방법입니다. 열 전체를 다른 열로 옮겨 빈자리를 만드는 것이 기초 더미로 카드를 올리는 것보다 나을 때가 많습니다.
- 카드를 서둘러 기초 더미에 올리지 마세요. 기초 더미에 올라간 카드는 다시 내려올 수 없습니다. 예비 더미 카드가 놓일 수 있는 곳이 열의 어떤 카드 위뿐이라면, 그 카드는 조금 더 타블로에 두세요.
- 더미를 여러 번 넘기세요. 버림 더미에서 한 장을 쓰면 세 장씩 묶이는 카드가 달라지므로, 더미를 넘길 때마다 다른 카드가 보입니다. 막혔다면 포기하기 전에 더미를 한 번 더 넘겨 보세요.
- 색을 잘 살피세요. 열이 네 개뿐이라, 색 순서를 잘못 맞춰 쌓은 열 하나가 한 무늬 전체를 막을 수 있습니다. 쌓기 전에 다음에 필요한 반대 색 카드가 어디서 나올지 확인하세요.
- 진 판은 다시 해 보세요. 재시작은 같은 카드를 다시 나눠 주므로, 두 번째에는 예비 더미에 무엇이 있는지 알고 시작할 수 있습니다. 되돌리기는 횟수 제한이 없으니 수를 미리 시험해 볼 수도 있습니다.
Solitaire Parlor에서 캔필드 하기
- 카드를 탭하거나 클릭하면 기초 더미를 먼저 확인해 규칙에 맞는 가장 좋은 자리로 가고, 원하는 곳으로 끌어다 놓을 수도 있습니다.
- 되돌리기는 횟수 제한이 없고, 힌트는 쓸 만한 이동을 표시해 줍니다.
- 재시작은 같은 판을 다시 합니다. 새 게임은 번호가 붙은 새 판을 나눠 주고, 오늘의 판은 매일 모든 사람에게 같은 판을 줍니다.
- 통계에서는 플레이한 게임 수와 이긴 게임 수, 승률, 최단 시간, 연승 기록, 이번 달에 푼 오늘의 판을 볼 수 있습니다.
- 설정에서는 테이블 색과 카드 뒷면을 바꾸고, 무늬 4색을 켜고, 덱을 오른쪽에 두고, 효과음을 켜거나 끄고, 번호로 판을 시작할 수도 있습니다.
큰 화면에서는 판 번호가 테이블 위에 표시됩니다. 페이지 주소 끝에 ?deal=과 번호를 붙이면(예: ?deal=4210) 그 판을 다시 하거나 다른 사람과 나눌 수 있습니다. 게임과 통계는 내 브라우저에 자동으로 저장됩니다. 가입도 내려받기도 필요 없습니다.
캔필드의 짧은 역사
이 게임의 이름은 20세기로 넘어갈 무렵 미국 뉴욕주 새러토가스프링스에서 이름난 도박장을 운영한 리처드 A. 캔필드에게서 왔습니다. 전해지는 이야기에 따르면, 손님은 정해진 값에 카드 한 벌을 사고 기초 더미에 올린 카드 한 장마다 정해진 금액을 돌려받았으며, 도박장은 결국 이득을 볼 것으로 계산했다고 합니다. 이야기가 모두 사실인지는 알 수 없지만, 미국에서는 이 이름이 굳어졌습니다.
영국에서는 같은 게임을 보통 데몬(Demon)이라고 부르는데, 좀처럼 풀리지 않는 게임이니 잘 어울리는 이름입니다. 헷갈리게도 영국의 옛 책에서는 미국에서 클론다이크라고 부르는 게임을 캔필드라고 부르기도 합니다. 캔필드처럼 빠르고 카드를 헤아리는 맛이 있는 게임을 좋아하신다면 다음에는 골프 카드놀이나 트라이픽스를 해 보세요.
캔필드 자주 묻는 질문
캔필드 카드놀이는 무료인가요?
네. 웹 브라우저에서 마우스나 터치스크린으로 즐길 수 있습니다. 가입도 내려받기도 필요 없습니다.
캔필드는 모든 판을 이길 수 있나요?
아닙니다. 캔필드는 카드 한 벌로 하는 게임 중에서도 어려운 편이고, 아무리 잘해도 이길 수 없는 판이 많습니다. 어려운 판에서는 예비 더미를 대부분 꺼내 쓰기만 해도 좋은 결과입니다.
왜 기초 더미가 7(또는 4나 퀸)에서 시작하나요?
캔필드에서는 기초 더미에 처음 놓인 카드가 네 무늬 모두의 시작 숫자를 정합니다. 시작 숫자는 판마다 바뀝니다.
왜 열의 일부만 옮길 수 없나요?
캔필드에서는 열의 맨 위 카드나 열 전체는 옮길 수 있지만, 중간부터 이어진 줄은 옮길 수 없습니다. 이 규칙 때문에 예비 더미가 그만큼 중요해집니다.
빈 열에는 무엇이 들어가나요?
예비 더미에 카드가 남아 있는 동안에는 맨 위 카드가 곧바로 빈자리를 채웁니다. 예비 더미가 비고 나면 버림 더미나 다른 열의 카드를 어떤 것이든 놓을 수 있습니다.
캔필드는 클론다이크와 무엇이 다른가요?
클론다이크는 기초 더미를 에이스에서 시작하고, 일곱 열에 뒷면 카드를 숨겨 둡니다. 캔필드는 열이 네 개뿐이고 모두 앞면이며, 13장짜리 예비 더미가 있고, 시작 숫자가 판마다 바뀝니다.