Trzynaście kart czeka w rezerwie, a stosy docelowe zaczynają się od wartości karty, która wypadnie pierwsza. Rozbierz rezerwę, utrzymuj ruch w czterech kolumnach i odłóż wszystkie 52 karty.
Jak grać w pasjansa Canfield
Canfield to szybki pasjans na jedną talię z haczykiem, który odróżnia go od Klondike: stosy docelowe nie zaczynają się od asów. Zaczynają się od wartości, jaką akurat ma pierwsza karta na stosie docelowym, a reszta gry kręci się wokół rezerwy z trzynastu kart, którą rozbierasz od góry.
Cel gry
Przenieś wszystkie 52 karty na cztery stosy docelowe. Każdy stos mieści jeden kolor i rośnie w górę od wartości początkowej, przez króla do asa i dalej, aż będzie miał trzynaście kart.
Rozkład kart
- Rezerwa: trzynaście kart trafia do rezerwy po lewej. Odkryta jest tylko wierzchnia karta.
- Stosy docelowe: następna karta trafia odkryta na pierwszy stos docelowy. Jej wartość to karta bazowa tego rozdania: jeśli to siódemka, każdy stos docelowy zaczyna się od siódemki.
- Kolumny: cztery karty rozkłada się odkryte, po jednej w każdej z czterech kolumn pod stosami docelowymi.
- Talia: pozostałe 34 karty tworzą talię, zakrytą w lewym górnym rogu.
Ruchy
- Stosy docelowe rosną w kolorze od wartości bazowej. Przy bazie 7 siódemka kier zaczyna stos kierów, potem 8, 9 i tak dalej do króla, potem as, 2, 3, a na końcu 6.
- Kolumny budujesz w dół, naprzemiennie czerwone i czarne: czarną ósemkę na czerwoną dziewiątkę. Budowanie też zatacza krąg, więc czerwony król może pójść na czarnego asa.
- Możesz przenieść wierzchnią kartę kolumny albo całą kolumnę naraz. Nie możesz rozdzielić kolumny w środku.
- Wierzchnia karta rezerwy może pójść na stos docelowy albo do kolumny. Gdy się ruszy, następna karta rezerwy się odkrywa.
- Gdy kolumna się opróżni, wierzchnia karta rezerwy od razu ją zapełnia. Gdy rezerwa się wyczerpie, do pustej kolumny możesz położyć dowolną kartę.
- Kliknij albo dotknij talii, aby odkryć trzy karty na stos odkryty. Zagrać można tylko wierzchnią kartę stosu. Gdy talia się skończy, kliknij ją znowu, aby odwrócić stos odkryty. Przez talię możesz przechodzić dowolnie wiele razy.
Koniec gry
Gdy talia, stos odkryty i rezerwa są puste, a kolumny mogą po kolei zejść na stosy docelowe, przycisk Dokończ przenosi wszystkie karty na stosy docelowe. Wygrywasz, gdy na wszystkich czterech stosach docelowych leży po trzynaście kart.
Porady do pasjansa Canfield
- Najpierw opróżniaj rezerwę. Rezerwa to serce Canfielda. Każda karta, która zostanie w niej na końcu, to karta, do której nie udało się dotrzeć, więc traktuj każdy ruch jako szansę, by dokopać się o jedną kartę głębiej.
- Znaj swoją bazę. Przede wszystkim spójrz na pierwszą kartę na stosie docelowym. Jeśli baza to dziewiątka, dziesiątki są twoimi dwójkami, a ósemki twoimi królami: schodzą na stosy jako ostatnie.
- Opróżniaj kolumny celowo. Pustą kolumnę od razu zapełnia rezerwa, a to najszybszy sposób na wprowadzenie kart z rezerwy do gry. Przeniesienie całej kolumny na inną, żeby zrobić lukę, często daje więcej niż jakikolwiek ruch na stos docelowy.
- Nie spiesz się z kartami na stosy docelowe. Karta na stosie docelowym nie może wrócić. Jeśli karta w kolumnie to jedyne miejsce, na które może trafić karta z rezerwy, zatrzymaj ją w kolumnach nieco dłużej.
- Wykorzystuj przejścia. Każde przejście przez talię pokazuje inny zestaw kart, bo zagranie jednej karty ze stosu odkrytego przesuwa trójki. Jeśli utkniesz, przejdź przez talię jeszcze raz, zanim się poddasz.
- Uważaj na barwy. Przy tylko czterech kolumnach stos zbudowany w złej kolejności barw może zablokować cały kolor. Zanim zaczniesz budować, sprawdź, skąd przyjdzie następna karta drugiej barwy.
- Powtarzaj przegrane rozdanie. Od nowa rozkłada te same karty, więc w drugiej próbie wiesz, co czeka w rezerwie. Cofanie nie ma limitu, więc możesz najpierw sprawdzić pewną drogę.
Gra w Canfield w Solitaire Parlor
- Dotknij albo kliknij kartę, aby wysłać ją na najlepsze dozwolone miejsce, najpierw na stosy docelowe, albo przeciągnij ją tam, gdzie chcesz.
- Cofnij nie ma limitu, a Podpowiedź zaznacza przydatny ruch.
- Od nowa powtarza to samo rozdanie. Nowa gra rozkłada nowe numerowane rozdanie, a Gra dnia daje wszystkim to samo rozdanie każdego dnia.
- Statystyki pokazują rozegrane i wygrane gry, procent wygranych, najlepszy czas, serie zwycięstw i gry dnia ułożone w tym miesiącu.
- Ustawienia zmieniają kolor stołu i rewersy kart, włączają cztery barwy kolorów, przenoszą talię na prawą stronę, włączają lub wyłączają dźwięki i pozwalają zacząć rozdanie o wybranym numerze.
Na większych ekranach numer rozdania widać nad stołem. Dopisz ?deal= i numer do adresu strony, na przykład ?deal=4210, aby powtórzyć rozdanie albo komuś je przesłać. Gra i statystyki zapisują się automatycznie w twojej przeglądarce. Nie ma rejestracji i niczego nie trzeba pobierać.
Krótka historia pasjansa Canfield
Gra wzięła nazwę od Richarda A. Canfielda, który na przełomie XIX i XX wieku prowadził znany dom gry w Saratoga Springs w stanie Nowy Jork. Podobno gracze kupowali talię za stałą cenę i dostawali zwrot określonej kwoty za każdą kartę, którą udało im się położyć na stosach docelowych, a kasyno liczyło, że wyjdzie na swoje. Bez względu na to, czy każdy szczegół jest prawdziwy, nazwa przyjęła się w Ameryce.
W Wielkiej Brytanii tę samą grę zwykle nazywa się Demon, co pasuje, skoro tak rzadko wychodzi. Co gorsza, starsze brytyjskie książki czasem nazywają Canfieldem grę, którą Amerykanie nazywają Klondike. Jeśli lubisz szybki charakter Canfielda, w którym liczy się pamiętanie kart, spróbuj teraz pasjansa golf albo TriPeaks.
Pasjans Canfield: najczęstsze pytania
Czy w pasjansa Canfield gra się za darmo?
Tak. Grasz w przeglądarce myszką albo na ekranie dotykowym. Nie ma rejestracji i niczego nie trzeba pobierać.
Czy każdą grę w Canfield da się wygrać?
Nie. Canfield to jeden z trudniejszych pasjansów na jedną talię, a wielu rozdań nie da się wygrać, choćby nie wiem jak dobrze grać. Wprowadzenie do gry większości rezerwy to w trudnym rozdaniu dobry wynik.
Dlaczego stos docelowy zaczyna się od siódemki (albo czwórki, albo damy)?
W Canfieldzie pierwsza karta rozdana na stosy docelowe ustala wartość początkową dla wszystkich czterech kolorów. Zmienia się ona z rozdania na rozdanie.
Dlaczego nie mogę przenieść części kolumny?
Canfield pozwala przenieść wierzchnią kartę kolumny albo całą kolumnę, ale nie ciąg ze środka. To właśnie ta zasada sprawia, że rezerwa jest tak ważna.
Co trafia do pustej kolumny?
Dopóki w rezerwie są karty, jej wierzchnia karta od razu zapełnia lukę. Gdy rezerwa jest pusta, możesz tam położyć dowolną kartę ze stosu odkrytego albo z innej kolumny.
Czym Canfield różni się od Klondike?
Klondike zaczyna stosy docelowe od asów i ukrywa zakryte karty w siedmiu kolumnach. Canfield ma tylko cztery kolumny, wszystkie odkryte, rezerwę z trzynastu kart i wartość początkową, która zmienia się w każdym rozdaniu.