Pasjans pająk z jedną talią, rozkładany jak Klondike. Ułóż sekwensy od króla do asa w jednym kolorze, a same zejdą ze stołu.
Jak grać w pasjansa Spiderette
Spiderette to pasjans pająk z jedną talią 52 kart, rozkładany w układzie Klondike. W grze są wszystkie cztery kolory, więc stół jest mały, ale gra wymaga prawdziwego planowania.
Cel gry
Ułóż cztery sekwensy, każdy od króla w dół do asa w jednym kolorze. Gdy kolumna kończy się pełnym sekwensem, tych 13 kart schodzi ze stołu automatycznie. Ułóż wszystkie cztery, aby wygrać.
Rozkład kart
Dwadzieścia osiem kart rozkłada się w siedem kolumn, od jednej karty w pierwszej do siedmiu w ostatniej. Odkryta jest tylko wierzchnia karta każdej kolumny. Pozostałe 24 karty tworzą talię.
Ruchy
- Każdą kartę możesz położyć na kartę dokładnie o jeden wyższą, bez względu na kolor. Szóstka karo może pójść na każdą siódemkę.
- Grupa kart przesuwa się razem tylko wtedy, gdy jest malejącym ciągiem w jednym kolorze, na przykład dziewiątka, ósemka i siódemka trefl.
- Do pustej kolumny może trafić każda karta albo każda grupa, która może się przesunąć.
- Na asa nie można nic położyć, a król może przejść tylko do pustej kolumny.
- Zakryte karty odwracają się automatycznie, gdy zostaną odsłonięte.
Rozdawanie z talii
Kliknij albo dotknij talii, aby położyć po jednej odkrytej karcie na każdą z siedmiu kolumn. 24 karty dają trzy rozdania po siedem, a potem ostatnie rozdanie z trzech kart, które trafiają na pierwsze trzy kolumny. Nie możesz rozdawać, gdy któraś kolumna jest pusta, chyba że na stole zostało mniej niż siedem kart.
Porady do Spiderette
- Wcześnie opróżnij pierwszą kolumnę. Zaczyna się od jednej karty, pod którą nic nie leży. Jeśli to szóstka, a gdzie indziej widać siódemkę, jeden ruch daje ci pustą kolumnę.
- Odkopuj ukryte karty. Dwadzieścia jeden kart zaczyna zakrytych, z czego sześć w samej siódmej kolumnie. Wybieraj ruchy, które odwracają kartę, zwłaszcza w wysokich kolumnach, których opróżnienie trwa najdłużej.
- Dopasowuj kolory, kiedy możesz. Szóstka karo może leżeć na każdej z czterech siódemek, ale tylko siódemka karo daje ciąg, który przesuwa się w całości i może stać się sekwensem.
- Używaj pustych kolumn do przestawiania. Powiedzmy, że kolumna kończy się ósemką trefl, siódemką kier i szóstką kier. Odłóż obie kiery do pustej kolumny, przenieś ósemkę na dziewiątkę w innej kolumnie, a potem przynieś kiery z powrotem. Kolumna znowu jest pusta, a to, co leżało pod ósemką, zostaje odsłonięte.
- Pamiętaj o królach. Króla przyjmie tylko pusta kolumna, więc król na zakrytych kartach trzyma je pod sobą, dopóki nie opróżnisz dla niego kolumny. Król albo sekwens zaczynający się od króla to też najlepsza rzecz do włożenia w lukę, gdy musisz ją zapełnić, bo nigdy już nie musi się ruszać.
- Rozdawaj dopiero wtedy, gdy wszystko przygotujesz. Rozdania są tylko cztery. Przed każdym odkryj każdą kartę, jaką możesz, i połącz ciągi w jednym kolorze, bo nowe karty je przykryją. Każdą pustą kolumnę trzeba najpierw zapełnić.
- Zaplanuj krótkie ostatnie rozdanie. Ostatnie trzy karty trafiają tylko na pierwsze trzy kolumny, więc budowane ciągi trzymaj w kolumnach od czwartej do siódmej. Jeśli twoją ósemkę, siódemkę i szóstkę pik mogą przyjąć dwie dziewiątki, wybierz dziewiątkę w jednej z tych kolumn.
- Korzystaj z Podpowiedzi i Cofnij. Gdy utkniesz, Podpowiedź pokaże ruch wart rozważenia. Cofanie nie ma limitu, więc możesz sprawdzić pomysł i się wycofać, jeśli do niczego nie prowadzi.
Gra w Spiderette w Solitaire Parlor
- Dotknij albo kliknij kartę, aby wysłać ją na najlepsze dozwolone miejsce, albo przeciągnij ją tam, gdzie chcesz.
- Cofnij cofa tyle ruchów, ile chcesz, a Podpowiedź zaznacza przydatny ruch.
- Od nowa powtarza to samo rozdanie. Nowa gra rozkłada nowe numerowane rozdanie, a Gra dnia daje wszystkim to samo rozdanie każdego dnia.
- Statystyki zapisują rozegrane i wygrane gry, procent wygranych, najlepszy czas oraz obecną i najdłuższą serię zwycięstw.
- Ustawienia zmieniają kolor stołu i rewersy kart, włączają cztery barwy kolorów, przenoszą talię na prawą stronę, włączają lub wyłączają dźwięki i pozwalają zacząć rozdanie o wybranym numerze.
Numer każdego rozdania widać nad stołem; dopisz ?deal= i ten numer do adresu strony, na przykład ?deal=2519, aby je powtórzyć albo komuś przesłać. Gra i statystyki zapisują się automatycznie w twojej przeglądarce. Gra mierzy czas i ruchy, bez punktów.
Spiderette i pasjans pająk
Jak sugeruje nazwa, Spiderette to mniejsza wersja pasjansa pająka. Zachowuje zasady pająka z jedną talią zamiast dwóch, a układ zapożycza od pasjansa Klondike.
| Spiderette | Pasjans pająk | |
|---|---|---|
| Talie | 1 (52 karty) | 2 (104 karty) |
| Kolumny | 7 | 10 |
| Karty rozdane na początku | 28 | 54 |
| Rozdania z talii | Trzy po siedem kart, potem jedno z trzech | Pięć po dziesięć kart |
| Kolory | Zawsze 4 | 1, 2 lub 4 |
| Sekwensy do ułożenia | 4 | 8 |
Skoro w grze są zawsze wszystkie cztery kolory, Spiderette ma więcej wspólnego z pająkiem na 4 kolory niż z łagodniejszą grą na 1 kolor, z tą różnicą, że każda karta występuje tylko raz.
Spiderette: najczęstsze pytania
Czy w Spiderette gra się za darmo?
Tak. Ten pasjans Spiderette działa w przeglądarce, bez rejestracji i bez pobierania.
Dlaczego ostatnie rozdanie dało tylko trzy karty?
Talia ma 24 karty. Trzy rozdania po siedem zużywają 21, więc na ostatnie rozdanie zostają trzy, które trafiają na pierwsze trzy kolumny.
Dlaczego nie mogę rozdać kart z talii?
Przed rozdaniem w każdej kolumnie musi leżeć co najmniej jedna karta, chyba że na stole zostało mniej niż siedem kart. Po czwartym rozdaniu talia jest pusta.
Czy każdą grę w Spiderette da się wygrać?
Nie. Niektórych rozdań nie da się wygrać, choćby grać nie wiem jak starannie. Od nowa powtarza to samo rozdanie, więc możesz spróbować ponownie, wiedząc, gdzie są trudne miejsca.