Les rouges jouent et gagnent. Trouvez le coup qui gagne des pions de force, puis jouez la combinaison jusqu'au bout pendant que les noirs se défendent. Un mauvais coup est repris : vous pouvez réessayer.
Comment fonctionne le problème du jour
Chaque jour apporte une nouvelle position. Vous jouez les rouges, et les rouges ont exactement un coup qui gagne des pions de force, en général en sacrifiant un pion pour ouvrir une prise double ou triple. Trouvez-le, puis continuez jusqu'à ce que la combinaison soit complète. Les noirs répondent toujours avec leur meilleure défense.
Si vous jouez un autre coup, il est repris et vous pouvez réessayer. Vous séchez ? Le bouton Indice éclaire le coup suivant de la solution. Chaque problème résolu est marqué sur le calendrier dans Stats, conservé sur cet appareil.
Conseils pour trouver le coup
- Cherchez les pions noirs qui ont une case libre derrière eux. Ce sont ceux qu'une prise peut sauter.
- Comptez ce qui se passe après votre sacrifice. Un pion contre deux, ou deux contre trois : c'est un coup gagnant.
- N'oubliez pas que la prise est obligatoire. Vous pouvez forcer la réponse des noirs en leur offrant un pion qu'ils doivent prendre.
- Regardez la dernière rangée. Un coup qui se termine par une promotion en dame vaut encore plus.
Envie de mettre ces idées en pratique dans une vraie partie ? Jouez aux dames contre l'ordinateur : la page contient aussi les règles complètes et douze conseils de stratégie.
Questions fréquentes sur le problème du jour
Quand le problème change-t-il ?
À minuit, selon l'horloge de votre appareil. Tout le monde voit le même problème à la même date.
Les problèmes sont-ils vérifiés ?
Oui. Chacun a été vérifié par une recherche informatique complète : le coup gagnant fonctionne contre toutes les défenses, et tout autre premier coup gagne moins.