Jij en je partner Noord bieden hoeveel slagen jullie gaan halen, en proberen dat dan waar te maken tegen West en Oost. Schoppen is altijd troef.
Zo speel je Spades
Spades is een slagenspel voor vier spelers in twee koppels. Elke speler biedt hoeveel slagen hij denkt te winnen, en elk team probeert daarna het totaal van zijn twee biedingen te halen.
Partners en plaatsen
Jij zit op Zuid, onderaan het scherm, met je computerpartner Noord tegenover je. West en Oost, ook computerspelers, vormen samen het andere team. Er wordt met de klok mee gespeeld: jij, dan West, Noord en Oost.
Het delen
Eén kaartspel van 52 kaarten wordt uitgedeeld, 13 kaarten per speler. Azen zijn hoog, en schoppen is altijd troef. Elke ronde schuift de gever één plaats naar links op, en de speler links van de gever biedt als eerste en komt uit in de eerste slag. In de eerste ronde ben jij dat.
Bieden
Er wordt één keer rond de tafel geboden. Tik als je aan de beurt bent op een getal van 1 tot 13 voor het aantal slagen dat je denkt te winnen. Het contract van je team is jouw bod plus dat van je partner: bied jij 3 en Noord 4, dan hebben jullie samen 7 slagen nodig, wie ze ook haalt.
Nil bieden
Tik je in plaats daarvan op Nil, dan verwacht je helemaal geen slagen te halen. Nil is een aparte weddenschap van 100 punten en telt niet mee voor het contract: bied jij Nil en Noord 5, dan is jullie contract 5. De computerspelers bieden nooit Nil.
Slagen spelen
De uitkomer speelt een kaart, en om de beurt voegt elke speler er één aan toe. Je moet kleur bekennen als dat kan. Kun je dat niet, dan mag je elke kaart spelen. Een schoppen spelen op een andere kleur heet troeven.
Wanneer schoppen gebroken zijn
Je mag niet uitkomen met schoppen tot de schoppen gebroken zijn: er is dan al een schoppen gespeeld in een eerdere slag. De enige uitzondering: heb je alleen schoppen, dan mag je daarmee uitkomen.
Slagen winnen
De hoogste schoppen in een slag wint die slag. Is er geen schoppen gespeeld, dan wint de hoogste kaart van de gevraagde kleur. Stel dat Oost uitkomt met harten heer en jij hebt geen harten: dan pakt jouw schoppen 2 de slag, tenzij West of Noord een hogere schoppen speelt. De winnaar van elke slag komt uit in de volgende.
Zo werkt de puntentelling bij Spades
Elk team krijgt na elke ronde punten.
- Contract gehaald: 10 punten per gebeden slag, plus 1 punt voor elke extra slag. Extra slagen heten overslagen (in het Engels bags, kort voor sandbags).
- Contract niet gehaald: het team gaat down en verliest 10 punten per gebeden slag.
- Nil: plus 100 als de Nil-bieder geen slagen haalt, min 100 als hij er wel een haalt. Zijn slagen tellen nog steeds mee voor het contract en de overslagen van het team.
- De straf voor overslagen: overslagen gaan mee van ronde naar ronde. Elke keer dat het totaal van een team 10 bereikt, verliest het 100 punten en worden die 10 overslagen weggehaald.
| Wat er gebeurde | Voorbeeld | Punten voor de ronde |
|---|---|---|
| Contract gehaald | 7 geboden, 7 gehaald | +70 |
| Gehaald, met overslagen | 7 geboden, 9 gehaald | +72, en 2 overslagen |
| Contract niet gehaald | 7 geboden, 6 gehaald | −70 |
| Nil gelukt | Jij bood Nil, haalde 0; Noord bood 4, haalde 4 | +100 + 40 = +140 |
| Nil mislukt | Jij bood Nil, haalde 1; Noord bood 4, haalde 3 | −100 + 40 = −60, omdat jouw slag meetelt voor de 4 |
| Tiende overslag | Had 8 overslagen; 6 geboden, 9 gehaald | +63 − 100 = −37, met 1 overslag over |
Het spel winnen
Het spel eindigt na elke ronde waarin een team 500 punten of meer heeft. De hoogste score wint, en bij gelijke stand wordt er nog een ronde gespeeld.
Tips voor Spades
- Bied door zekere slagen te tellen. Tel in harten, ruiten en klaveren elke aas als een slag en aas-heer als twee. Tel een heer met een of twee lage kaarten van zijn kleur als een halve slag, en negeer vrouwen. Een lange kleur is riskant: met zes klaveren kan je heer getroefd worden.
- Tel daarna je schoppen. De aas is een zekere slag, en de heer bijna, met nog een schoppen om hem te beschermen. Tel ongeveer één slag voor elke schoppen na je derde, en een halve slag voor een renonce of een enkele kaart in een bijkleur, omdat je daar kunt troeven. Met harten aas en heer en vier kleine schoppen tel je ongeveer drie slagen.
- Tel de biedingen voor de jouwe op. Er zijn maar 13 slagen, dus hebben de andere drie spelers samen 10 geboden, dan betekent een bod van 4 van jou dat minstens één team tekortkomt. Hebben ze 7 geboden, dan worden de overgebleven slagen waarschijnlijk overslagen.
- Bied alleen Nil met de juiste hand. Zoek naar een hand zonder azen of heren, zonder schoppen boven ongeveer de 9, met hoogstens drie schoppen en met veel 2-en, 3-en en 4-en. Speel daarna, telkens als er al een hogere kaart de slag wint, je hoogste kaart die nog verliest, zoals klaveren vrouw onder de heer.
- Bescherm de Nil van je partner. Biedt je partner Nil (de computerspelers hier doen dat nooit), dan is het jouw taak de slagen te pakken waar hij aan vast zou kunnen zitten. Speel hoog voor hem, zodat hij onder je kan blijven, neem elke slag over die hij aan het winnen is, en kom uit met kleuren waar hij doorheen is, zodat hij riskante kaarten kwijt kan.
- Zie overslagen als echte kosten. Een overslag is nu 1 punt waard, maar elke 10 kosten 100, dus op den duur kost elke overslag ongeveer 9 punten. Is je contract binnen, speel dan laag en laat het andere team de rest halen, tenzij je ze nog down kunt spelen. Maar bied nooit te hoog om overslagen te ontlopen: een bod van 6 missen kost 60.
- Kom vroeg uit met je azen. Een aas in een bijkleur wint meestal in de eerste of tweede ronde van die kleur; bij de derde kan iemand hem troeven. Kom uit met kleuren waar Noord doorheen is, zodat Noord kan troeven, en vermijd kleuren waar West of Oost doorheen is. Zijn de schoppen gebroken, dan haal je met je hoogste schoppen die van de anderen eruit.
- Troef met een doel. Troef de winnende kaart van je partner niet: ligt de aas van Noord bovenop, gooi dan een lage kaart bij uit je kortste bijkleur. Speel je als laatste, gebruik dan de laagste schoppen die wint. Moeten er nog spelers na je komen, dan kan een lage schoppen overtroefd worden, dus ga hoger als je de slag nodig hebt.
- Houd schoppen en renonces bij. Tel de 13 schoppen terwijl ze vallen, en let op wie geen kleur bekent, want die speler kan die kleur de volgende keer troeven. Zijn schoppen aas en heer weg, dan is jouw schoppenvrouw een zekere winnaar.
Spades spelen op Solitaire Parlor
Je speelt hier gratis online Spades in elke moderne browser, zonder aanmelden en zonder iets te downloaden.
- Tik of klik op Nil of een getal om te bieden, en daarna op een kaart om te spelen. Kaarten die je niet mag spelen, zijn gedimd, en als je erop tikt, zie je waarom.
- Bij elke plaats zie je het bod van die speler en de gewonnen slagen. De scores van beide teams staan boven de tafel, en een scoreblad na elke ronde toont punten en overslagen.
- Tip stelt een bod voor, of licht de kaart op die de computer voor jou zou spelen.
- Herstart speelt hetzelfde spel opnieuw vanaf de eerste ronde.
- Nieuw spel start een nieuw genummerd spel. Zet ?deal= en het nummer achter het adres van de pagina om het te delen.
- Spel van de dag geeft iedereen elke dag hetzelfde spel.
- Statistiek toont gespeelde en gewonnen spellen, winstpercentage, beste eindscore en winstreeksen.
- Opties verandert de kleur van de tafel en de achterkant van de kaarten, zet vierkleurige symbolen aan, en zet geluid aan of uit.
Bij Spades is er geen knop Terug. Je spel en statistiek worden automatisch in je eigen browser bewaard.
Een korte geschiedenis van Spades
Spades hoort bij de Whist-familie van slagenspellen, waar ook Bridge bij hoort. Het is een Amerikaans spel uit de 20e eeuw. Sommige versies van Windows bevatten een online versie, Internet Spades, naast Hartenjagen en Klondike patience.
Huisregels verschillen: aan sommige tafels voegt men jokers toe als hoogste troeven, mag men Blind Nil bieden voordat men de kaarten heeft bekeken, of speelt men zonder partners. Dit spel gebruikt de standaardregels voor koppels hierboven.
Veelgestelde vragen over Spades
Hoeveel punten heb je nodig om Spades te winnen?
In dit spel 500. Komen beide teams in dezelfde ronde boven de 500, dan wint de hoogste score, en bij gelijke stand volgt nog een ronde.
Mag je altijd uitkomen met schoppen?
Nee. Je mag pas met schoppen uitkomen als er in een eerdere slag een schoppen is gespeeld, tenzij de uitkomer niets anders dan schoppen heeft.
Wat gebeurt er als ik Nil bied en een slag win?
Je team verliest 100 punten. De slag telt nog steeds mee voor het contract van het team, dus hij kan Noord helpen het bod te halen, of een overslag worden.
Wat zijn overslagen bij Spades?
Dat zijn de slagen die een team haalt boven zijn contract. Elke overslag is 1 punt waard, maar elke 10 overslagen kosten het team 100 punten.
Biedt mijn partner ooit Nil?
Nee. Alle drie de computerspelers bieden altijd minstens 1, dus alleen jij kunt Nil bieden.