Alle kaarten liggen vanaf het begin op tafel. Elke open kaart mag verhuizen, samen met alles wat erop ligt, zolang hij op een kaart van één hoger in de andere kleur (rood of zwart) komt.
Zo speel je Yukon patience
Yukon is opgezet zoals Klondike patience, maar speelt heel anders. Er is geen stapel: alle 52 kaarten worden aan het begin gedeeld, en je kunt groepen kaarten verplaatsen die niet op volgorde liggen.
Het doel
Breng alle 52 kaarten naar de vier eindstapels, één voor elke kleur. Elke eindstapel bouw je op in dezelfde kleur, van aas tot heer.
De opstelling
Eén gewoon kaartspel wordt in zeven kolommen gedeeld; samen heten die het speelveld. De eerste kolom krijgt één open kaart. De andere zes krijgen dichte kaarten, één in de tweede kolom, twee in de derde en zo verder tot zes in de zevende, met op elke kolom vijf open kaarten. Dat geeft 21 dichte en 31 open kaarten.
Kaarten verplaatsen
Het speelveld bouw je af, afwisselend rood en zwart, zoals een rode 7 op een zwarte 8. Je bouwt altijd op de bovenste kaart van een kolom, de kaart waar geen andere kaart op ligt.
Dit is de regel die Yukon anders maakt. Je mag elke open kaart oppakken, niet alleen een bovenste kaart, en alle kaarten die erop liggen gaan mee, op volgorde of niet. Alleen de kaart die je oppakt, moet passen. Een zwarte 6 met een 2 en een vrouw erop mag dus nog steeds op een rode 7.
Komt er een dichte kaart vrij, dan draait hij vanzelf om. Een lege kolom kan alleen gevuld worden met een heer, samen met alles wat erop ligt.
De eindstapels
Leg elke aas op een eindstapel zodra hij vrij is, en bouw daarop verder in dezelfde kleur. Je kunt de bovenste kaart van een eindstapel terugleggen in het speelveld als je hem daar nodig hebt. Liggen alle kaarten open en loopt elke kolom op aflopende volgorde, dan stuurt de knop Automatisch afmaken alles naar huis.
Tips voor Yukon
- Draai eerst dichte kaarten om. De 21 verborgen kaarten zijn het enige onbekende in Yukon. Heb je de keus, doe dan de zet die er een vrijmaakt, vooral in de kolommen rechts, waar de meeste liggen.
- Kijk naar de hele kolom, niet alleen naar de bovenste kaart. Elke open kaart kan verhuizen, dus controleer ze allemaal. De kaart die direct op de dichte kaarten ligt, is het belangrijkst. Is dat een rode 9 en eindigt een andere kolom met een zwarte 10, dan brengt één zet de hele stapel over en draait er een nieuwe kaart om.
- Maak ruimte voor heren. Binnen het speelveld kan een heer alleen naar een lege kolom, dus een heer op dichte kaarten houdt die begraven tot er een kolom vrijkomt. De eerste kolom, met maar één kaart, is vaak het makkelijkst leeg te maken. Een heer onderaan een kolom hoeft nooit meer te verhuizen.
- Passen er twee kaarten, kies dan de kaart die meer oplevert. Kunnen harten 7 en ruiten 7 allebei op schoppen 8, verplaats dan de kaart die direct op dichte kaarten ligt, zodat er een verborgen kaart omdraait.
- Tel je landingsplekken. Behalve heren heeft elke kaart in het speelveld maar twee plekken om heen te gaan: de twee kaarten van de andere kleur (rood of zwart) die één hoger zijn. Liggen beide rode 7-en begraven, dan kan geen zwarte 6 in het speelveld verhuizen tot je er een vrijspeelt.
- Breng kaarten niet te snel naar de eindstapels. Zolang een kaart op een eindstapel ligt, kan hij in het speelveld niets dragen. Een rode 6 kan veilig weg zodra beide zwarte 5-en er liggen. Omdat een tik eerst de eindstapels probeert, sleep je een kaart die je in het speelveld wilt houden.
- Gebruik Terug om ideeën te testen. Terug is onbeperkt, dus je kunt een plan proberen en teruggaan als het niets wordt.
Spelen op Solitaire Parlor
Tik of klik op een kaart om hem naar de beste toegestane plek te sturen, waarbij eerst de eindstapels worden geprobeerd, of sleep hem naar de plek die je wilt. Kaarten die erop liggen, gaan mee.
- Terug neemt zoveel zetten terug als je wilt, en Tip licht een nuttige zet op.
- Herstart speelt hetzelfde spel opnieuw. Nieuw spel deelt een nieuw genummerd spel, met het nummer boven de tafel; zet ?deal= en dat nummer achter de link van de pagina om het opnieuw te spelen of te delen.
- Yukon en Russisch, naast de titel, wisselen tussen Yukon en Russische patience, waarbij je afbouwt in dezelfde kleur.
- Spel van de dag geeft iedereen elke dag hetzelfde spel.
- Statistiek toont gespeelde en gewonnen spellen, winstpercentage, beste tijd, en je huidige en langste winstreeks.
- Opties verandert de kleur van de tafel en de achterkant van de kaarten, zet vierkleurige symbolen aan, zet de stapel aan de rechterkant, zet geluid aan of uit, en kan een genummerd spel starten.
Je spel en statistiek worden automatisch in je eigen browser bewaard. Je hoeft je niet aan te melden en niets te downloaden. Bij elk spel worden je tijd en zetten bijgehouden; er zijn geen punten.
Over Yukon patience
Yukon is een naaste verwant van Klondike, en de namen horen bij elkaar: de Klondike, beroemd om zijn goldrush, is een streek in het Canadese Yukon. Net als bij FreeCell worden bij Yukon alle kaarten aan het begin gedeeld, al liggen er hier 21 dicht.
Een strengere verwant, bekend als Russische patience, gebruikt dezelfde opstelling maar bouwt af in dezelfde kleur in plaats van afwisselend rood en zwart. Hou je ervan om stapels te verplaatsen die niet op volgorde liggen, dan gebruikt Scorpion patience hetzelfde idee met reeksen zoals in Spider.
Veelgestelde vragen over Yukon patience
Is deze Yukon patience gratis?
Ja. Je speelt Yukon patience gratis in je browser, zonder aanmelden en zonder iets te downloaden, met een muis of een touchscreen.
Wat is het verschil tussen Yukon en Klondike?
Yukon heeft geen stapel, dus alle 52 kaarten worden aan het begin gedeeld. En waar je bij Klondike alleen groepen op volgorde mag verplaatsen, mag je bij Yukon elke open kaart verplaatsen met alles wat erop ligt, op volgorde of niet.
Waarom gaat een kaart niet in een lege kolom?
Alleen een heer mag een lege kolom vullen. Elke andere kaart moet op een kaart van de andere kleur (rood of zwart) die één hoger is, of naar een eindstapel.
Is elk spel Yukon te winnen?
Nee. Sommige spellen zijn niet te winnen hoe je ook speelt. Met Herstart probeer je dezelfde kaarten opnieuw met een ander plan, en Nieuw spel deelt een nieuw spel.