Damas clássicas com as regras americanas, num tabuleiro 8×8 grande e nítido. Você joga com as vermelhas e começa: toque numa peça e depois na casa de destino, ou arraste-a até lá. A captura é obrigatória, e a peça que chega à última fileira vira dama.
Jogue Damas Online, Grátis
O Solitaire Parlor é um lugar tranquilo para jogar uma partida clássica de damas. Não há nada para instalar nem conta para criar: o tabuleiro fica pronto assim que a página abre, e a partida fica salva no seu aparelho, então você pode fechar a aba e continuar de onde parou.
O computador joga em três níveis. O Fácil enxerga só uma ou duas jogadas à frente e às vezes erra, o que faz dele um parceiro amigável para iniciantes e crianças. O Médio calcula várias jogadas à frente e pune peças desprotegidas. O Difícil pensa até um segundo em cada jogada e quase nunca entrega nada. Se você vencê-lo, está jogando bem.
Prefere jogar contra uma pessoa? Abra as damas para 2 jogadores e revezem no mesmo celular, tablet ou computador. Para um exercício rápido, experimente o desafio de damas do dia: um golpe vencedor para encontrar, novo todo dia.
Como Jogar Damas
As damas são um dos jogos de tabuleiro mais antigos do mundo e um dos mais fáceis de aprender. Estas são as regras americanas padrão (conhecidas como damas inglesas, ou English draughts, na Grã-Bretanha), as mesmas usadas neste site. Elas diferem um pouco das damas brasileiras: aqui as peças comuns não capturam para trás e a dama anda uma casa por vez.
O tabuleiro e as peças
As damas são jogadas num tabuleiro 8×8 de casas claras e escuras, o mesmo do xadrez. Só as casas escuras são usadas. Cada jogador tem 12 peças, muitas vezes chamadas de pedras ou peões, colocadas nas casas escuras das três fileiras mais próximas dele. O tabuleiro fica posicionado de modo que cada jogador tenha uma casa escura no canto inferior esquerdo.
Neste site você joga com as vermelhas, embaixo, e as vermelhas começam. (Alguns livros de regras dizem que as pretas começam; o jogo é o mesmo de qualquer jeito.)
Movimento
Os jogadores se revezam movendo uma peça por vez. Uma peça comum anda uma casa na diagonal para a frente, até uma casa escura vazia. Ela nunca anda para trás e nunca vai para uma casa clara.
Captura (salto)
Se uma peça adversária está na diagonal ao lado da sua e a casa logo atrás dela está vazia, você pode capturar saltando por cima dela. A peça saltada é capturada e sai do tabuleiro.
- A captura é obrigatória. Se você puder capturar, precisa capturar. Se houver várias capturas possíveis, você escolhe qual fazer.
- Capturas múltiplas. Se, depois de cair, a sua peça puder saltar outra peça, ela precisa continuar saltando na mesma jogada. Uma jogada pode capturar duas, três ou mais peças.
- As peças comuns só capturam para a frente. As damas podem capturar para a frente e para trás.
A dama
Quando uma das suas peças chega à última fileira do tabuleiro, ela é coroada e vira dama. Num jogo de verdade, coloca-se uma segunda pedra por cima; neste site, a peça ganha uma coroa dourada.
A dama anda uma casa na diagonal em qualquer direção, para a frente ou para trás, e também pode capturar para a frente ou para trás. Isso a torna muito mais forte que uma peça comum, e fazer a primeira dama costuma ser a virada da partida.
Se uma peça chega à última fileira no meio de uma captura, ela é coroada e a jogada termina ali, mesmo que uma dama pudesse capturar de novo.
Vitória, derrota e empate
- Você vence quando o adversário fica sem peças, ou quando é a vez dele e nenhuma das peças dele pode se mover.
- A partida termina empatada quando nenhum dos lados consegue avançar. Neste site, se cada lado fizer 40 jogadas sem nenhuma captura e sem mover nenhuma peça comum, a partida é empate.
Estratégia nas Damas: 12 Dicas
Você não precisa decorar aberturas para vencer a maioria dos jogadores, nem o computador nos níveis fácil e médio. Estes doze hábitos vão fazer você ganhar muito mais partidas.
1. Vá para o centro
Peças no meio do tabuleiro podem ir para os dois lados e se apoiam umas nas outras. Uma peça na borda está protegida de captura por um lado, mas só tem um caminho e muitas vezes fica presa.
2. Mantenha a última fileira em casa
O adversário só consegue fazer dama chegando à sua fileira de trás. Enquanto as suas peças ficarem lá, a porta está fechada. Muitos jogadores fortes deixam duas peças na fileira de trás até bem avançado o meio do jogo. Para as vermelhas, as peças em c1 e g1 (a "ponte") são o par clássico a manter.
3. Avance em grupo
Uma peça sozinha lá na frente é fácil de prender. Avance as peças lado a lado ou uma atrás da outra, para que, se uma for capturada, a outra possa capturar de volta.
4. Pense uma jogada à frente, sempre
Antes de mover, pergunte: depois desta jogada, o que o adversário pode capturar? A maioria das partidas perdidas vem de uma peça deixada sem proteção. Tocar em Dica neste site mostra uma jogada segura quando você estiver em dúvida.
5. Lembre que a captura é obrigatória
Como o adversário é obrigado a capturar, às vezes você pode entregar uma peça de propósito para atrair a peça dele a um lugar de onde você captura duas de volta. Isso se chama golpe. Fique de olho para que não façam o mesmo com você.
6. Não corra para a borda
Peças na borda não podem ser capturadas pelo lado, o que parece seguro, mas controlam menos casas. Use a borda para frear um ataque, não como morada.
7. Troque quando estiver na frente
Se você tem mais peças, troque uma por uma sempre que puder fazer isso com segurança. Dez contra nove é uma partida equilibrada; três contra duas costuma ser vitória.
8. Evite trocas quando estiver atrás
Quando estiver com uma peça a menos, mantenha o tabuleiro cheio. Cada troca faz a peça a mais do adversário pesar ainda mais.
9. Faça dama primeiro
A primeira dama costuma decidir a partida. Quando você tiver uma passagem livre (uma peça com caminho aberto até a última fileira), leve-a até o fim antes que o adversário consiga bloqueá-la.
10. Use o canto duplo
Cada lado tem um "canto duplo": o canto do tabuleiro com duas casas escuras lado a lado. Uma dama sozinha que se esconde ali é muito difícil de pegar. Se estiver perdendo, leve sua última dama para lá; se estiver ganhando, não deixe a dama adversária entrar.
11. Duas damas vencem uma
Para vencer finais de dama contra dama, traga uma segunda dama. Duas damas conseguem tirar uma dama sozinha do canto e encurralá-la; uma dama sozinha geralmente não consegue.
12. Conte antes de capturar
Quando puder escolher entre várias capturas, conte quantas peças cada uma ganha e o que o adversário pode capturar de volta. A captura mais longa nem sempre é a melhor.
Plano de treino
Comece no Fácil até vencer a maioria das partidas e depois passe para o Médio. O médio não cai numa peça desprotegida, então ensina você a pensar uma jogada à frente. Quando vencer o médio com frequência, o Difícil vai pôr à prova tudo o que está acima.
Perguntas Frequentes sobre Damas
Este jogo de damas é grátis?
Sim, totalmente. O site se mantém com alguns anúncios que ficam longe do tabuleiro.
Quais regras ele usa?
As damas americanas padrão, também chamadas de damas inglesas: tabuleiro 8×8, captura obrigatória, capturas múltiplas e damas que andam nos dois sentidos. As peças comuns só andam e capturam para a frente.
Posso voltar uma jogada?
Sim. Toque em Desfazer para voltar à sua vez anterior quantas vezes quiser.
Funciona no celular ou no tablet?
Sim. O tabuleiro ocupa a tela em celulares, tablets e computadores. Você também pode adicionar o Solitaire Parlor à tela inicial para abri-lo como um aplicativo.
Minha partida fica salva?
A partida em andamento e o seu histórico de vitórias ficam salvos no navegador deste aparelho. Nada é enviado para nós.
Como uma partida termina empatada?
Se cada lado fizer 40 jogadas sem nenhuma captura e sem mover nenhuma peça comum (geralmente só damas perseguindo umas às outras), a partida é declarada empate.
Uma peça comum pode capturar para trás?
Não nas damas americanas. Só as damas andam ou capturam para trás. (Nas damas internacionais, nas damas brasileiras e em algumas outras versões, as peças comuns podem capturar para trás.)
Preciso fazer a captura que leva mais peças?
Não. Você precisa capturar se puder, mas pode escolher qualquer captura disponível. Depois de começar uma captura, precisa ir até o fim.
O que é a regra do "sopro"?
Em antigas regras caseiras, se um jogador deixava de fazer uma captura, o adversário podia tirar ("soprar") a peça que deveria ter capturado. As regras modernas simplesmente exigem a captura, e é assim que este site funciona: ele não deixa você deixar passar nenhuma.
As damas podem andar longe pelo tabuleiro?
Não nas damas americanas: a dama anda uma casa por vez. A "dama voadora" é das damas internacionais e das damas brasileiras.